Począwszy od 2016
Osada wygląda niesamowicie i oddaje ducha cyberpunku. Budynki mają nietypowy design, wiele budynków składa się z kilku warstw, nie ma regularnych konturów, a wszystko doprawione jest przyćmionym światłem latarni. Niektóre budynki mają ogromne plakaty, wszędzie widać cyfrowe panele, komputery i rury łączące elementy budynków.
Autorzy musieli wykorzystać błędy gry, aby połączyć ze sobą niekompatybilne części. Entuzjaści specjalnie wybrali planetę z cienką atmosferą. Budowa ogromnego miasta sprawia, że No Man's Sky jest trudne. Wersja projektu na PS4 często nie radzi sobie z obciążeniem i zawiesza się, dlatego ERBurroughs i JC Hysteria musieli nieco uprościć układ miasta. A gdyby autorzy wybrali planetę, na której występowała flora i fauna, budowa stałaby się niemożliwa.
Źródło: 3dnews.ru