Epic Games Store porzuci swoją politykę wyłączności, jeśli Steam podniesie tantiemy dla deweloperów do 88%

Niektórzy zarzucają Epic Games Store nieuczciwą konkurencję, inni m.in. były pracownik Valve, Richard Geldreich — uważają, że sklep prowadzi słuszną politykę, w przeciwieństwie do Steama, który „zabił” branżę gier PC. Niedawno szef firmy z Karoliny Północnej Tim Sweeney wyjaśnił, że umowy na wyłączność są sposobem na walkę z nieuczciwie zawyżonymi prowizjami od konkurencji i obiecał, że Epic Games przestanie je robić, jeśli Valve zacznie płacić deweloperom 88% przychodów zamiast obecnych 70 %.

Epic Games Store porzuci swoją politykę wyłączności, jeśli Steam podniesie tantiemy dla deweloperów do 88%

„Gdyby Steam zaczął na bieżąco płacić 88% przychodów wszystkim twórcom i wydawcom bez znaczących ograniczeń, Epic Games porzuciłoby politykę wyłączności (w dalszym ciągu wypełniając swoje zobowiązania wobec partnerów) i rozważyłoby wydawanie własnych gier na Steamie” – powiedział Sweeney rozmawia z użytkownikami Twittera. „Taka decyzja zapisałaby się w historii branży gier komputerowych i miałaby ogromny wpływ na rozwój innych platform na wiele pokoleń. Byłoby miło móc ponownie robić zakupy w sklepach.”

„Dominacja sklepu z 30% tantiemami jest poważnym problemem dla twórców gier i wydawców, którzy polegają na tym biznesie, aby przetrwać.” myśli kierownik. „Chcemy coś zmienić i [ekskluzywne rozwiązania] nam w tym pomogą”.

Epic Games Store porzuci swoją politykę wyłączności, jeśli Steam podniesie tantiemy dla deweloperów do 88%
Epic Games Store porzuci swoją politykę wyłączności, jeśli Steam podniesie tantiemy dla deweloperów do 88%

Sweeneya także wyjaśnił, co miał na myśli, mówiąc „znaczne ograniczenia”. Obejmują one wymóg korzystania z określonych systemów online, takich jak konta i listy znajomych, zamiast tych, których chcieliby programiści; niekompatybilność wersji gier dla różnych platform i sklepów; pobieranie tantiem z innych usług (na przykład, jeśli użytkownik gra w Fortnite na PC i iOS); dostępność zakupionych przedmiotów nie jest dostępna na wszystkich platformach, dla których wydano projekt; żmudne procesy certyfikacyjne. „Generalnie rzecz biorąc, duch otwartej platformy panuje w sklepach, w których po prostu wyszukuje się i kupuje gry, a nie w sklepach, które bardziej przypominają urząd skarbowy dla deweloperów” – podsumował.


Epic Games Store porzuci swoją politykę wyłączności, jeśli Steam podniesie tantiemy dla deweloperów do 88%

Trochę przed Sweeneyem potwierdzoneże Epic Games Store zamierza w dalszym ciągu przestrzegać programu, w ramach którego tantiemy wynoszą 12 procent na rzecz sklepu i 88 procent na rzecz deweloperów. Warto zaznaczyć, że od końca 2018 roku system dystrybucji przychodów na Steamie uległ niewielkim zmianom zmieniony. Gdy tylko gra przyniesie pierwsze 10 milionów dolarów, udział Valve w jej sprzedaży spada do 25%, a po przekroczeniu progu 50 milionów – do 20%.

Epic Games Store porzuci swoją politykę wyłączności, jeśli Steam podniesie tantiemy dla deweloperów do 88%

Wiadomo, że Epic Games Store płaci deweloperom i wydawcom określone kwoty za podpisywanie umów na wyłączność. Oficjalnych informacji na temat wielkości takich płatności nie ma, ale istnieją założenia w tym zakresie. Niedawno jeden z inwestorów, który wsparł rozwój gry taktycznej z elementami strategii Phoenix Point on Fig, obliczony, że jej twórcy za roczną wyłączność otrzymali około 2,2 miliona dolarów, dzięki czemu opłaciło się to jeszcze przed premierą, nic więc dziwnego, że firmy chętnie odmawiają współpracy z Valve.

Natomiast na Game Developers Conference 2019 szef Epic Games Store Steve Allison powiedziałże prędzej czy później firma ograniczy liczbę transakcji na wyłączność do kilku w roku lub nawet z nich całkowicie zrezygnuje. Najwyraźniej gry niewyłączne sprzedają się całkiem nieźle w Epic Games Store. I tak powstał ten sklep ćwierć (250 tys. egzemplarzy) rozpoczęcie sprzedaży gry akcji o zombie World War Z.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz