Epic Games teraz „kocha Microsoft” i wszystko, co robi

W 2016 roku dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney przestrzegał rygorystycznych zasad przeciwko ekosystemowi UWP (Universal Windows Platform) i ogólnie działania Microsoftu. Wierzył nawet, że Windows 10 taki będzie celowo obniżyć wydajność klienta Steam. Trzy lata później on otworzył własną platformę handlową a jednocześnie radykalnie zmienił swoje zdanie.

Epic Games teraz „kocha Microsoft” i wszystko, co robi

W niedawno opublikowanym wywiadzie dla VentureBeat założyciel Epic Games nie kryje pochwał dla Microsoftu. „Epic jest podekscytowany wszystkim, co robi Microsoft, a my jesteśmy bardzo podekscytowani kierunkiem, jaki obrał na wszystkich swoich platformach” – powiedział Tim Sweeney. — HoloLens jest teraz otwartą platformą. Windows jest całkowicie otwartą platformą. Microsoft wprowadza na rynek wszelkiego rodzaju nowe usługi w Sklepie Windows. Jest też Microsoft Game Pass. I istnieją obok wszystkich innych usług. To naprawdę zdrowy ekosystem, w którym wszyscy uczestniczą”.

Epic Games teraz „kocha Microsoft” i wszystko, co robi

Tim Sweeney nie zapomniał także o Xboksie. „Konsole to wyjątkowa rzecz. Są to urządzenia do gier podłączane do telewizora, które różnią się od konwencjonalnych platform komputerowych. Nie tworzy się na nich arkuszy kalkulacyjnych. To zupełnie inne doświadczenie” – powiedział szef Epic Games. — Ponadto, historycznie […], sprzęt konsoli jest opłacany z pieniędzy pochodzących ze sprzedaży oprogramowania. Epic jest całkowicie zadowolony z uczciwego modelu ekonomicznego. Gdyby grupa programistów zebrała się i zdecydowała stworzyć konsolę, prawdopodobnie zrobilibyśmy to samo. Finansowanie urządzenia poprzez oprogramowanie to całkowicie rozsądny plan. Epic kocha Microsoft.”


Epic Games teraz „kocha Microsoft” i wszystko, co robi

Na początku tego roku ogłoszono, że HoloLens 2 otrzyma pełne wsparcie dla silnika Unreal Engine 4, silnika Epic Games. Kilka dni temu odbyła się prezentacja technologii w działaniu.


Dodaj komentarz