Amerykańska firma Epic Games zapłaciła włoskiemu Digital Bros. 8,3 miliona funtów (10,5 miliona dolarów) za uzyskanie wyłącznych praw do sprzedaży nowego
Analityk Niko Partners, Daniel Ahmad, opublikował raport finansowy, w którym firma uwzględniła przychody z różnych platform dystrybucji cyfrowej w ciągu całego roku, przy czym największa wypłata trafiła do Epic Games.
„Płatność od Epic wyniosła 100% na rzecz Control i była częścią umowy na wyłączność. Nie otrzymano żadnych płatności od Sony ani Microsoftu. Nie jest jasne, czy oprócz wyłączności istniały inne klauzule związane z płatnością” – komentuje Daniel Ahmad.
W innym miejscu dokumentu wskazano, że płatność ta jest traktowana jako przychód z umowy na wyłączność i nie jest powiązana z przychodami ze sprzedaży gry. Oznacza to, że w tym przypadku transakcję za 10 milionów należy uznać za jednorazową zapłatę za prawo do ograniczonej czasowo wyłączności.
Inny deweloper, Glumberland, który stworzył Ooblets, inaczej opisuje swoją umowę na wyłączność: środki stanowią gwarantowaną zaliczkę w wysokości 88 procent przychodów, jakie Epic przekazuje firmom. Oznacza to, że jest to gwarantowana minimalna sprzedaż, którą Glumberland otrzymał z góry, nawet jeśli Ooblets nie wyprzedaje się w odpowiednim nakładzie.
Ben Wasser z Glumberland powiedział: „To zdejmuje z nas ogromny ciężar niepewności, ponieważ teraz wiemy, że bez względu na wszystko gra nie zakończy się porażką i nie będziemy zmuszeni wracać do skrzydła naszych rodziców (ale kochamy i Dziękuję, rodzina!).”
Wielu innych programistów na różnych poziomach wspomniało o hojnych, ekskluzywnych ofertach w Epic Games Store. Twórcy Fortnite najwyraźniej mają pieniądze, których nie boją się wydać, aby zdobyć udziały w rynku cyfrowej dystrybucji komputerów PC od Valve.
Całkiem logiczne jest, że Epic wykorzystuje różne scenariusze relacji z deweloperami w walce o ekskluzywność swoich produktów w swoim sklepie. Jednak po raz pierwszy jakiekolwiek studio lub wydawca ogłosiło konkretną kwotę. Z pewnością ta okoliczność nie bardzo ucieszy Epic, który stara się nie rozmawiać o warunkach transakcji z konkretnymi partnerami.
Control ukazało się 27 sierpnia na PC, PS4 i Xboksie One. Cena
Źródło: 3dnews.ru