Platinum Games tworzy grę akcji science-fiction o nazwie Astral Chain, w której gracze wcielając się w specjalny oddział policjantów wcielają się w roboty i demony. Okazało się jednak, że projekt zaczął się od gry fantasy.
Ostatnio cyberpunk znów zyskuje na popularności. To, że wydarzyło się to jednocześnie z Cyberpunkiem 2077 od CD Projekt Red, w przypadku Astral Chain, jest czysto przypadkowe. Tak powiedział dyrektor projektu Takahisa Taura w wywiadzie dla serwisu Polygon. „Powinienem zacząć od tego, że nie zaczynaliśmy Astral Chain, myśląc, że będzie to cyberpunk” – powiedziała Taura. „Naprawdę próbowaliśmy stworzyć fantazję, w której używa się magii”.
Podczas procesu tworzenia Platinum Games i Nintendo doszły do wniosku, że istniało już wiele gier osadzonych w świecie fantasy. „Chcieliśmy, aby Astral Chain wyróżniał się na tle innych gier” – powiedziała Taura.
Gdy Astral Chain przekształcił się z fantasy w cyberpunk, Taura czerpała inspirację z takich dzieł jak Ghost in the Shell i Appleseed. Ponadto projektant postaci Masakazu Katsura jest autorem mangi science fiction zatytułowanej Zetman.
Przypomnijmy, że głównym projektantem jest Takahisa Taura
Astral Chain będzie dostępny wyłącznie na Nintendo Switch od 30 sierpnia.
Źródło: 3dnews.ru