Game Freak: przyszłe gry Pokemon będą miały ograniczony Pokedex

Game Freak potwierdził, że przyszłe gry z głównej serii Pokémon będą oferować limitowany Pokédex.

Game Freak: przyszłe gry Pokemon będą miały ograniczony Pokedex

W Pokémon Sword i Shield zestaw dostępnych Pokémonów zostanie znacznie zmniejszony ze względu na zwiększone obciążenie pracą nad Game Freak, ponieważ studio musiało przerobić zwierzęta pod kątem nowoczesnej grafiki.

„Obecnie nie mamy planów udostępniania w grze Pokémonów spoza regionu Galar Pokedex” – powiedział producent Game Freak Junichi Masuda. „To podejście, które chcemy kontynuować w przyszłych grach Pokémon”.

W poprzednich grach z tej serii istniały dwie wersje Pokédexu. Regionalny Pokédex obejmował Pokémony z obszaru, na którym odbywa się projekt. Narodowy Pokédex zawierał wszystkie zwierzęta znalezione nawet w innych grach. W Pokémon Sword i Shield nie ma obywatela. Będziesz jednak mógł wymieniać Pokémony z innych gier, korzystając z niedawno ogłoszonej usługi Pokémon Home. To prawda, że ​​​​ogranicza się również do zestawu kieszonkowych potworów z regionu Galar.

„Do tej pory nie było możliwości spotkania wszystkich Pokémonów w każdej grze, więc ludzie musieli przenosić je ze starych gier do nowych, na przykład za pośrednictwem Pokémon Bank” – kontynuował Masuda. - Aplikacja Pokémon Home jest obecnie w fazie rozwoju. W nim gracze będą mogli zbierać własne Pokémony, ale do Sword and Shield można przenosić tylko stworzenia z Pokédexu regionu Galar. Właściwie nie różni się to zbytnio od tego, co stało się z Pokémon Bankiem: do tej pory można było spotkać Pokémony tylko z określonego regionu. Zachęcamy ludzi do korzystania z Pokémon Home do kolekcjonowania Pokémonów ze starych gier. Stamtąd mogliby w przyszłości zabrać ich do innych gier. Więc zaopiekuj się swoimi starymi Pokémonami, bo być może będziesz mógł znowu z nimi podróżować.”

Game Freak: przyszłe gry Pokemon będą miały ograniczony Pokedex

Pokémon Sword i Pokémon Shield ukażą się wyłącznie na Nintendo Switch 15 listopada.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz