Studio gier Romero
„Jak wie każdy dobry przemytnik, nie można spieszyć się z alkoholem dobrej jakości. To samo dotyczy tworzenia gier” – reżyserka Empire of Sin, Brenda Romero, zaproponowała trafną analogię.
Twórcy podziękowali graczom za wsparcie i wyrazili nadzieję, że społeczność będzie przychylna transferowi, bo opóźnienie wyjdzie tylko na korzyść jakości projektu.
Romero Games podjęło słuszną decyzję: sekcja komentarzy pod postem o przesunięciu daty premiery szybko zapełniła się przyjaznymi użytkownikami, którzy przychylnie zareagowali na wymuszoną zmianę planów.
Akcja Empire of Sin rozgrywa się „w sercu podziemnego świata Chicago z lat dwudziestych XX wieku”. Zadaniem gracza jest zbudowanie własnego imperium przestępczego.
Wspinaczka na szczyt przestępczości rozpoczyna się „w losowo generowanych warunkach”, więc użytkownicy będą zmuszeni się dostosować. Bitwy toczą się w trybie krok po kroku.
Empire of Sin powstaje z myślą o komputerach osobistych (Steam), PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch. Odpowiedzialna za stworzenie gry firma Romero Games została założona w 2015 roku przez Brendę Romero i jej męża, współzałożyciela id Software Johna Romero.
Źródło: 3dnews.ru