Szef studia New Blood Interactive, Dave Oshry
Mackey
„I ile razy umarłem… Nie mogę zliczyć… ta gra kopnęła mnie w tyłek mocniej niż cokolwiek innego w ciągu ostatnich kilku lat, ale dobrze, że umarłem tak wiele, bo teraz doceniam smak jeszcze bardziej unieruchomiło zwycięstwo!!!” — McKee podzielił się swoją radością.
Wytrwały gracz ukończył tryb fabularny na standardowym poziomie trudności (Hurt Me), zbierając wszystkie kody i figurki w grze. Osiągnięcie McKee zostało odnotowane przez dyrektora DOOM Eternal, Hugo Martina, w komentarzach do postu: „Jesteś [prawdziwym] katem! Mój szacunek!"
Jednocześnie McKee nie zamierza na tym poprzestać: entuzjasta zajął się już trybem Koszmar, pomijając Ultra-Okrucieństwo. Przejście nie jest dla gracza łatwe, ale jest zdeterminowany, aby zrobić to „w imię nauki” i zostać „pierwszym jednorękim facetem, który pokona koszmar”.
McKee nie jest pierwszą osobą, która korzysta z kontrolera Xbox Adaptive Controller, aby cieszyć się swoimi ulubionymi grami. W styczniu dyrektor Digital Jersey Academy Rory Steel stworzył urządzenie oparte na kontrolerze adaptacyjnym Microsoftu, które mu to umożliwiło
DOOM Eternal ukazał się 20 marca na PC, PS4, Xbox One i Google Stadia, a w późniejszym terminie pojawi się na hybrydowej konsoli Nintendo. Piekielna strzelanka id Software stała się już ofiarą speedrunnerów: rekordziści dosłownie przelatują przez 15-godzinną przygodę
Źródło: 3dnews.ru