Procesor APU AMD dla konsol nowej generacji jest bliski rozpoczęcia produkcji

W styczniu tego roku do Internetu wyciekł już kodowy identyfikator przyszłego procesora hybrydowego dla PlayStation 5. Dociekliwym użytkownikom udało się częściowo rozszyfrować kod i wydobyć część danych na temat nowego chipa. Kolejny wyciek przynosi nowe informacje i wskazuje, że produkcja procesora zbliża się do finału. Tak jak poprzednio, dane udostępnił użytkownik Twittera APICAK, dobrze znany ze swoich źródeł w AMD.

Procesor APU AMD dla konsol nowej generacji jest bliski rozpoczęcia produkcji

Identyfikatorem, który trafił do Internetu w styczniu, był zestaw następujących znaków - 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9, na podstawie którego można założyć, że przyszły procesor hybrydowy będzie miał osiem rdzeni fizycznych, częstotliwość taktowania 3,2 GHz i zintegrowany rdzeń wideo klasy GPU AMD Navi 10 Lite. Nie da się potwierdzić, czy zostanie zastosowana architektura Zen+, czy Zen 2, ale na podstawie szacowanej wielkości pamięci podręcznej możemy założyć, że będzie to ta pierwsza. Tak czy inaczej, nowy procesor wygląda na znacznie potężniejszy niż chipy generacji AMD Jaguar w obecnych Xbox One i PlayStation 4.

Nowy kod - ZG16702AE8JB2_32/10/18_13F8 - można również rozszyfrować za pomocą specjalnego narzędzia firmy MoePC. Zatem litera „Z” na początku oznacza, że ​​prace nad chipem dobiegają końca. Procesor nadal będzie miał osiem rdzeni fizycznych i będzie taktowany w trybie overclockingu do 3,2 GHz. Można zauważyć zmianę identyfikatora sekcji kodu o wartości „A2” na „B2”, co również może świadczyć o postępie w rozwoju. Dodatkowo APISAK podał nazwę kodową nowego chipa „AMD Gonzalo”, a nieco później dodał informację o jego bazowej częstotliwości 1,6 GHz.


Procesor APU AMD dla konsol nowej generacji jest bliski rozpoczęcia produkcji

Poprzedni identyfikator PCIe - „13E9” - również został zmieniony na „13F8”, co można interpretować jako swego rodzaju aktualizację dla procesora graficznego Navi 10 Lite, ale liczba „10” poprzedzająca identyfikator PCIe została wcześniej zdekodowana jako procesor graficzny częstotliwość i wynosiła 1 GHz, co jest całkiem dobrym wynikiem. Jednak nowa wartość „18” lub 1,8 GHz byłaby zbyt dobra, gdyby rzeczywiście tak było. Procesor graficzny w PS4 Pro pracuje obecnie z częstotliwością zaledwie 911 MHz. Zatem rozszyfrowanie częstotliwości rdzenia wideo pozostaje wątpliwe.

Spekuluje się także, że nowy kod ID może odpowiadać procesorowi dla kolejnej generacji Microsoft Xbox, podczas gdy poprzedni dotyczył PlayStation 5. Przecież zarówno konsole Sony, jak i Microsoftu korzystają obecnie z APU firmy AMD i jest to poinformowało, że obie firmy wykazały zainteresowanie dalszą współpracą.

Istnieje inne założenie, że „13F8” odnosi się do wydajności obliczeniowej w teraflopach. Konsola o wydajności 13,8 teraflopa byłaby ogromnym skokiem dla przyszłych konsol do gier. Tym samym zespół Google Stadia wskazał, że jego system zapewni użytkownikom 10,7 teraflopów mocy, czyli więcej niż zarówno PlayStation 4, jak i Xbox One X. Sensowne byłoby, aby następna generacja konsol rzuciła wyzwanie, a nawet przewyższyła usługę gier Google , więc chociaż wielu odrzuciło tę teorię, jest ona całkowicie możliwa. Istnieje jednak nawet szansa, że ​​ten chip AMD nie jest w ogóle przeznaczony ani dla PS5, ani Xbox Two. Gonzalo może zostać opracowany dla zupełnie innej konsoli lub urządzenia do gier.




Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz