Szef CD Projekt RED obiecał pracownikom „godziwe wynagrodzenie” za nadgodziny przy tworzeniu Cyberpunka 2077

Szef CD Projekt RED Adam Badowski w moim mikroblogu skomentował wymuszone przejście studia na 6-dniowy tydzień pracy w oczekiwaniu na rychłą premierę Cyberpunka 2077.

Szef CD Projekt RED obiecał pracownikom „godziwe wynagrodzenie” za nadgodziny przy tworzeniu Cyberpunka 2077

Przypomnijmy, że dziennikarz Bloomberga Jason Schreier powołuje się na anonimowego pracownika сообщилże Badovsky ostrzegł pracowników 28 września o wprowadzeniu obowiązkowych, ale płatnych nadgodzin w nadchodzących tygodniach.

Według Badovsky’ego „lwia część zespołu rozumie potrzebę ostatecznego ataku”, zwłaszcza w świetle niedawnego przesłania Cyberpunka 2077 do certyfikacji posiadaczom platform.

„To jedna z najtrudniejszych decyzji, jakie kiedykolwiek podjąłem, ale wszyscy otrzymają dobre wynagrodzenie za każdą zainwestowaną godzinę. Podobnie jak w ostatnich latach, w 10 roku 2020% naszego rocznego dochodu zostanie rozdzielone pomiędzy członków zespołu” – zapewnił Badovsky.

В raport finansowy W pierwszej połowie 2019 roku polskie studio po raz kolejny potwierdziło, że nie ma już zamiaru przekładać premiery Cyberpunka 2077 i planuje dotrzymać zapowiadanego terminu – najwyraźniej za wszelką cenę.

Do tej pory premierę Cyberpunka 2077 przekładano dwukrotnie: w styczniu okazało się, że zamiast tego 16 kwietnia mają nadzieję dokończyć grę 17 września, a w czerwcu data premiery została przesunięta na 19 listopada.

W wyznaczonym dniu kampania dla pojedynczego gracza gry Cyberpunk 2077 ma ukazać się na PC, PS4 i Xbox One oraz w usłudze GeForce Now. W planach są także wersje na konsole nowej generacji, ale nie zdążą one przed premierą nowych urządzeń.

Źródło:



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz