Szef EA Motive: Electronic Arts czuje się teraz jak inna firma, która stawia na jakość

Założone przez producentkę Assassin's Creed Jade Raymond w 2015 roku kanadyjskie studio EA Motive straciło lidera w październiku 2018 roku. Jade Raymond stoi teraz na czele pierwszego zespołu programistów Google Stadia, ale co z EA Motive? Firma GamesIndustry opublikowała niedawno wywiad z nowym szefem studia Patrickiem Klausem, także byłym pracownikiem Ubisoftu znanym z pracy nad takimi grami jak Assassin's Creed Black Flag, Unity i Odyssey.

Szef EA Motive: Electronic Arts czuje się teraz jak inna firma, która stawia na jakość

Nie jest to jego pierwsza praca dla Electronic Arts i w wywiadzie podkreślał znacznie większą dbałość firmy o jakość:

„EA jest teraz zupełnie inną firmą – firmą bardzo zorientowaną na jakość. To jeden z powodów, dla których tak się cieszę, że wracam. Oczywiście naszym najwyższym priorytetem jest zaangażowanie w tworzenie świetnych gier, a przywództwo EA naprawdę wzmacnia zespół z Montrealu – wielu utalentowanych ludzi, których mamy w studiu, odgrywa znaczącą rolę w tworzeniu wysokiej jakości gier dla EA.

Moja stara i obecna praca w EA to zupełnie inne czasy. Firma ma inne kierownictwo, inne przesłanie. Trend ten jest codziennie wzmacniany w komunikatach kierownictwa i dyskusjach, które prowadzimy. Wydaje się, że jest to absolutny priorytet”.

EA Motive powstało pierwotnie po to, by Electronic Arts mogło wejść na ogromny rynek przygodowych gier akcji, jeden z niewielu pozbawionych gier tego wydawcy. Zespół od kilku lat pracuje nad nową grą z gatunku, a pan Klaus potwierdził, że projekt jest nadal aktywny, a także kolejny, w którym twórcy chcą stworzyć zupełnie unikalne środowisko w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Nie mówimy tu o grze, nad którą pracował Visceral – ten ambitny projekt został całkowicie porzucony.

Szef EA Motive: Electronic Arts czuje się teraz jak inna firma, która stawia na jakość

Dotychczas EA Motive zasłynęło jedynie dzięki dobrej, choć wciąż dalekiej od ideału, kampanii dla pojedynczego gracza do Star Wars Battlefront II, w której aktorka Janina Gavankar jawiła się graczom jako była dowódczyni Imperium Galaktycznego, Iden Versio.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz