Sony IE o grafice Ghost of Tsushima: „Tak piękna, że ​​przestałem grać”

Od dłuższego czasu w polu informacyjnym nie pojawiały się wieści o Ghost of Tsushima od studia Sucker Punch Productions. Powodem, dla którego warto pamiętać o powstającej grze, był szef Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida. Niedawno przetestował najnowszą wersję projektu i podzielił się swoimi wrażeniami w wywiad publikacja Famitsu.

Sony IE o grafice Ghost of Tsushima: „Tak piękna, że ​​przestałem grać”

Portal Wccftech z linkiem do źródła cytaty od reżysera następujące słowa: „Ghost of Tsushima jest świetny. Jestem pod wrażeniem poziomu grafiki. Podczas zabawy Twoje dłonie mimowolnie zatrzymują się przed otaczającym Cię pięknem. Jest wiele scen, które czynią japońskie krajobrazy dwa razy piękniejszymi.”

Sony IE o grafice Ghost of Tsushima: „Tak piękna, że ​​przestałem grać”

Przypominamy, że Ghost of Tsushima zostało zapowiedziane w 2017 roku i od tego czasu Sony nie udostępniło zbyt wielu materiałów na temat gry. Z grubsza pomysł na projekt można uzyskać zwiastun filmu, przyczepa, pokazany na targach E3 2018. Data premiery Ghost of Tsushima nie została ujawniona, ale można na pewno się pojawi na PS4 i nie będzie dostępne wyłącznie na kolejnej konsoli Sony.    



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz