Niedawno ogłoszona usługa przesyłania strumieniowego Google Stadia umożliwi użytkownikom granie w dowolną grę bez konieczności posiadania wydajnego komputera. Do wygodnej interakcji z platformą wystarczy stabilne, szybkie połączenie z siecią.
Nie tak dawno temu okazało się, że w niektórych krajach Google Stadia
Wcześniej przedstawiciele Google mówili, że do strumieniowego przesyłania wideo 720p przy 60 kl./s i dźwięku stereo wymagane jest co najmniej 10 Mb/s, do strumieniowego przesyłania wideo HDR 20p przy 1080 kl./s i dźwiękiem przestrzennym 60 wymagane będzie 5.1 Mb/s, a do odbierania wideo 4K HDR z częstotliwości 60 klatek/s i dźwięku przestrzennego 5.1, prędkość połączenia internetowego musi być większa niż 30 Mbit/s.
W tej chwili trudno ocenić, jak stabilnie będzie działać Google Stadia w momencie premiery, ponieważ wydarzenie to powinno przyciągnąć dużą liczbę użytkowników z różnych krajów. Programiści będą musieli wziąć pod uwagę zwiększone obciążenie szczytowe w momencie uruchomienia i zapewnić akceptowalny poziom wydajności platformy do gier.
Źródło: 3dnews.ru