Kiedy Google ogłosił własne ambicje w zakresie strumieniowania gier i...
Twierdzenie, że mówimy o Vedze pierwszej generacji, pozwalają na to dane, które pojawiły się na stronie internetowej Khronos, organizacji rozwijającej i rozwijającej interfejs graficzny Vulkan. Jak tam wskazano, „Google Games Platform Gen 1”, czyli platforma sprzętowa w usłudze Stadia pierwszej generacji, będzie kompatybilna z Vulkan_1_1 dzięki zastosowaniu architektury AMD GCN 1.5 (GCN piątej generacji). A to oznacza, że zastosowane w tym przypadku procesory graficzne są architektonicznie spójne z pierwszymi kartami graficznymi Vega opartymi na chipach 14 nm, natomiast późniejsze procesory Vega, produkowane w procesie 7 nm i stosowane w kartach graficznych Radeon VII, należą do ulepszonej architektura GCN 1.5.1 (generacja 5.1).
Innymi słowy, wygląda na bardzo prawdopodobne, że AMD przygotowuje dla Google nic innego jak specjalną wersję Vegi 56. W zapowiedzi Stadii podano, że akceleratory graficzne dla usługi otrzymają 56 jednostek CU, wydajność 10,7 teraflopa i pamięć HBM2 o przepustowości 484 GB/ S. Ponadto powiedziano, że całkowita ilość pamięci systemowej (w sumie RAM i pamięć wideo) wyniesie 16 GB. Można to interpretować w ten sposób, że akcelerator dla Stadii to po prostu wyspecjalizowana wersja Vegi 56 z 8 GB HMB2 i zwiększonymi częstotliwościami rdzenia i pamięci wideo.
Okazuje się, że AMD wciąż nie odważyło się zaproponować Google’owi zastosowania 7-nm chipów Vega. Łatwo to wytłumaczyć: dojrzałe i sprawdzone rozwiązania w kontekście kontraktów na dostawy na dużą skalę są bardziej niezawodnym rozwiązaniem. Dodatkowo, oferując dojrzałą 14-nanometrową wersję Vegi dla Stadia, AMD będzie w stanie na tym etapie wygenerować wyższe przychody i zabezpieczyć się przed potencjalnymi problemami. Produkcja chipów Vega 14 nm jest już dobrze ugruntowana i odbywa się w zakładach GlobalFoundries, natomiast zamówienia na produkcję chipów 7 nm musiałyby być składane w TSMC, co mogłoby powodować pewne problemy zarówno z poziomem wydajności odpowiednich chipów, jak i wielkością produkcji.
Jednocześnie nie ma wątpliwości, że platforma Google Stadia będzie się rozwijać, a procesory graficzne wypuszczone w technologii 7 nm oczywiście prędzej czy później do niej trafią. Najprawdopodobniej nie będą to już jednak chipy Vega, lecz bardziej progresywne akceleratory z architekturą Navi, które AMD planuje wprowadzić od trzeciego kwartału.
Google Stadia ma zostać uruchomione w 2019 roku i umożliwi abonentom usługi „streamingowanie” gier na swoje urządzenia w rozdzielczości 4K i częstotliwości odświeżania 60 Hz.
Źródło: 3dnews.ru