GSC GameWorld powiedział, że STALKER 2 będzie korzystał z silnika Unreal Engine 4

GSC GameWorld w dalszym ciągu dzieli się minimalnymi szczegółami na temat swojego projektu ożywienia słynnej gry S.T.A.L.K.E.R. Według twórców druga część strzelanki RPG będzie wykorzystywać silnik Unreal Engine 4. Informację jako pierwszy ujawniło studio Epic Games, a teraz studio je oficjalnie potwierdziło. GSC GameWorld oświadczyło również, że w późniejszym terminie opowie o platformach i sklepach cyfrowych, w których sprzedawany będzie S.T.A.L.K.E.R. 2. Na razie więc tajemnicą pozostaje, czy projekt będzie dostępny wyłącznie w Epic Games Store, czy też pojawi się także na innych platformach cyfrowych na PC.

GSC GameWorld powiedział, że STALKER 2 będzie korzystał z silnika Unreal Engine 4

Z tego co wiemy do tej pory, główną inspiracją dla S.T.A.L.K.E.R. 2 zawiera oryginalną trylogię („Cień Czarnobyla”, „Czyste niebo” i „Zew Prypeci”), a kluczową cechą projektu powinna być niepowtarzalna atmosfera. Deweloperzy dążą do powtórzenia poprzedniego sukcesu dziesięć lat później, ale dużym pytaniem jest, czy uda im się dwa razy wejść do tej samej wody.

W nadchodzącej grze nie będzie bitew królewskich. Ponadto zespół pracuje nad stworzeniem narzędzi ułatwiających tworzenie modyfikacji wydłużających żywotność S.T.A.L.K.E.R. 2 i utwórz społeczność. Świat gier GSC ogłosił grę w maju 2018 rokuoraz w marcu 2019 r udostępnił obraz i rozpoczął kampanię marketingową.


GSC GameWorld powiedział, że STALKER 2 będzie korzystał z silnika Unreal Engine 4

"PRZEŚLADOWCA." 2 działa na silniku Unreal Engine. Szczerze mówiąc, chcieliśmy to powiedzieć później, ale nasi koledzy z Epic zaskoczyli wszystkich (łącznie z nami) już w sylwestra. Zespół GSC Game World wybiera najbardziej odpowiednie i nowoczesne technologie, a UE okazała się najlepszym wyborem spośród wszystkich dostępnych.

Umożliwił realizację projektu, na który czekasz. Udaje mu się stworzyć niebezpieczną i atrakcyjną atmosferę S.T.A.L.K.E.R. — ciało i krew naszego gamingowego wszechświata. Wreszcie, Unreal Engine (wraz z zdolnymi rękami) dobrze współgra z naszym celem, jakim jest uczynienie modowania wygodnym i dostępnym. Dzięki modderom świat Strefy nadal żyje i rozwija się, podczas gdy my jesteśmy zajęci tworzeniem kontynuacji.

Tak, tak, wiemy, co myślisz, ale ta wiadomość nie ma nic wspólnego z platformami ani sklepami cyfrowymi. Więcej na ten temat później. Co dodać? Oto bochenek - jak można żartować w pierwszych dniach stycznia, jest z zeszłego roku. Szczęśliwego nowego roku! P.S. W poście nie ma podpowiedzi odnośnie rozwiązania kodu.” napisany przez programistów.

GSC GameWorld powiedział, że STALKER 2 będzie korzystał z silnika Unreal Engine 4



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz