ProHoster > Blog > wiadomości internetowe > Hideo Kojima: „Autorzy Death Stranding muszą przerobić, aby osiągnąć pożądaną jakość na potrzeby wydania”
Hideo Kojima: „Autorzy Death Stranding muszą przerobić, aby osiągnąć pożądaną jakość na potrzeby wydania”
Na swoim Twitterze dyrektor ds. rozwoju Death Stranding, Hideo Kojima, opowiedział trochę o produkcji gry. Według niego zespół ciężko pracuje, aby wydać projekt 8 listopada. Musimy to nawet przerobić, jak otwarcie stwierdził dyrektor Kojima Productions.
wiadomość Hideo Kojima mówi: „Death Stranding zawiera coś, czego nigdy wcześniej nie było, rozgrywkę, atmosferę świata i szczegółowe efekty wizualne. Studio, które założyłem, było małym, niezależnym zespołem, ale ciężko pracujemy, aby produkt wystartował 8 listopada. Nadal trzeba poddać recyklingowi.”
DEATH STRANDING ma elementy czegoś, czego nigdy wcześniej nie było: rozgrywkę, atmosferę świata i oprawę wizualną, którą chcieliśmy stworzyć. Studio, które założyłem, było małymi niezależnymi producentami, ale staraliśmy się, aby produkt miał premierę 8 listopada. Nadal jesteś w krytycznym momencie deweloperów? pic.twitter.com/sNvTAc7wwB
Do premiery Death Stranding pozostało nieco ponad trzy miesiące. Najwyraźniej autorzy dopracowują teraz grę i eliminują błędy. Sądząc po skali przedstawionej w najnowszy zwiastundoprowadzenie dzieła do perfekcji będzie niezwykle trudne.
Przypominamy: Death Stranding ukaże się w marcu wysiadłem aż do etapu montażu wszystkich elementów w całość. Gra trafi do sprzedaży 8 listopada wyłącznie na PS4.