Hideo Kojima mówił o polubieniach w Death Stranding i przyszłych sequelach gry

Znany projektant gier i scenarzysta Hideo Kojima udzielił kilku wywiadów, w których ujawnił nowe szczegóły dotyczące Death Stranding i poruszył temat sequeli. Według szefa Kojima Productions następna gra studia będzie dopiero pierwszą z serii. Jest to konieczne, aby nowy gatunek, zwany Strand Game, mógł się utrwalić.

Hideo Kojima mówił o polubieniach w Death Stranding i przyszłych sequelach gry

В wywiad Hideo Kojima wyjaśnił GameSpot, że sequele są niezbędne w przypadku Death Stranding: „Przy tworzeniu nowego projektu najtrudniejszą rzeczą jest konieczność zrobienia sequeli, wtedy gatunek może zyskać oparcie. Przeanalizowana zostanie pierwsza gra po wydaniu, znajdziemy w niej pozytywne i negatywne aspekty. Myślę, że sequele pomogą w tym kierunku.” Dyrektor studia zasugerował także jakąś grę pośrednią w serii: „Być może najpierw pojawi się 1,5, a potem druga część, aby użytkownicy zapamiętali nowy gatunek. Ale jest wiele innych projektów, w tym seriale, w niektórych z których mam obowiązek wziąć udział. Pracownicy regularnie demonstrują przeciągi, ale w przypadku jednego organu fizycznie niemożliwe jest wykonanie wszystkiego”.

Hideo Kojima mówił o polubieniach w Death Stranding i przyszłych sequelach gry

Oraz portal Game Informer rozmawiałem z Hideo Kojimą na temat polubień w Death Stranding. Na Tokyo Game Show 2019 lider nazwał system oceny użytkowników „innowacyjnym”. Okazało się jednak, że nie daje żadnych bonusów: „Pracownicy powiedzieli mi: „Hideo, nikt tego nie zrozumie. Może z wyjątkiem japońskich graczy. Powiedziałem: „Dlatego chcę, żeby użytkownicy to robili”. Potem pojawił się sprzeciw: „Trzeba coś takiego w jakiś sposób nagrodzić wdzięcznością lub punktami”. Nie różniłoby się to jednak niczym od innych gier. Następnie powiedziałam: „Dawanie lajków jest przejawem szczerej miłości”.

Death Stranding ukaże się 8 listopada 2019 roku na PS4.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz