I niech PS5 poczeka: w Dreams odtworzono scenę z dema Unreal Engine 5

Artysta Martin Nebelong był pod wrażeniem niedawna demonstracja możliwości Unreal Engine 5 na PlayStation 5 i postanowiliśmy oddać hołd technologicznemu geniuszowi pracowników Epic Games Sny.

I niech PS5 poczeka: w Dreams odtworzono scenę z dema Unreal Engine 5

Narzędzia do gier Media Molecule pozwoliły Nebelongowi odtworzyć scenę otwierającą wspomnianą prezentację: bohaterka trafia do jaskini, przez którą przebija się światło słoneczne.

„Byłem bardzo podekscytowany wersją demonstracyjną Unreal Engine 5 i chciałem spróbować odtworzyć tę scenę w Dreams na PS4. Wieczorem dwie godziny rzeźbienia w Dreams” – napisał Nebelong w moim mikroblogu.


Scena Unreal Engine 5 może pochwalić się milionami wielokątów w każdym obiekcie, podczas gdy wersja Dreams jest podobna sugeruje Sam Nebelong „prawdopodobnie waży mniej niż 1 MB”.

„Haha, od razu wiedziałem, że to zrobię! Unreal Engine 5 mówi: „Potrafię obsłużyć miliony wielokątów”. Sen odpowiada: „Wielokąty? Nie, to było wczoraj” – Nebelong przedstawił dialog pomiędzy silnikiem a narzędziami gry.

I niech PS5 poczeka: w Dreams odtworzono scenę z dema Unreal Engine 5

Według Nebelonga nagrał proces odtwarzania środowiska z wersji demonstracyjnej i zamierza opublikować wideo w domenie publicznej. Również artysta wyraził pragnienie „spędzaj więcej czasu na scenie, dodawaj szczegóły i rozwijaj ją.”

Wersja premierowa Dreams ukazała się na PS4 w lutym tego roku. Wersja na PlayStation 5 nie została jeszcze potwierdzona, ale w opinii Dyrektor kreatywny Media Molecule, Mark Healey, będzie „oczywistym rozwinięciem”, jeśli projekt zakończy się sukcesem.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz