id Software pracowało po godzinach, aby Doom Eternal stał się strzelanką wysokiej jakości

Według producenta wykonawczego Marty'ego Strattona opóźnienie premiery Doom Eternal na późniejszy miało pozytywny wpływ na grę. W rozmowie z VG247 wyjaśnił, że id Software pracowało w nadgodzinach, co pozwoliło zespołowi poprawić jakość projektu.

id Software pracowało po godzinach, aby Doom Eternal stał się strzelanką wysokiej jakości

„Mówię, że to najlepsza gra, jaką kiedykolwiek stworzyliśmy. Nie sądzę, żebym to powiedział, gdybyśmy nie mieli dodatkowego czasu” – powiedział Stretton. — Gra była skończona, nic nie dodaliśmy, ale [transfer] pozwolił nam naprawić znacznie więcej błędów. Pozwoliło nam to gruntownie dopracować grę, dostroić wewnętrzne systemy i przeprowadzać testy wszędzie tam, gdzie sprowadzamy ludzi z zewnątrz. Stworzyliśmy kilka dodatkowych wersji i dodatków do gry, które skorygowały balans i naprawiły kilka dziur.

Od kilku lat głównym tematem dyskusji w branży gier jest recykling. Wiele osób krytykuje firmy, które zmuszają swoich pracowników do pracy w godzinach nadliczbowych. Według Strettona kierownictwo id Software stara się zachęcać programistów do poświęcania dodatkowego czasu na projekty.

„Przez większą część ubiegłego roku mieliśmy dość trudne czasy z nadgodzinami” – wyjaśnił Stretton. — […] Naprawdę staramy się szanować czas i życie ludzi. Mamy bardzo oddanych ludzi, którzy w wielu przypadkach sami decydują się na ciężką pracę. To było miłe, bo chcieliśmy, żeby gra była idealna. Chcemy, aby spełniał nasze oczekiwania i oczekiwania konsumentów.”

id Software pracowało po godzinach, aby Doom Eternal stał się strzelanką wysokiej jakości

Doom Eternal ukaże się 4 marca 20 roku na PC, PlayStation 2020 i Xbox One. W planach jest także wydanie na Nintendo Switch. „Nie mówimy o dacie premiery [Doom Eternal na Switchu], więc nie mogę jej podać. Ale nie jest aż tak daleko w tyle” – powiedział Stretton. „Ciężko nad tym pracujemy”. Panic Button ciężko nad tym pracuje. Nie sądzę, że ludzie będą zbyt rozczarowani.”



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz