Gracze Rocket League narzekali na wysoki koszt nowego systemu wydawania przedmiotów kosmetycznych

Użytkownicy gry wyścigowej Rocket League narzekał do nowej mechaniki wydawania przedmiotów kosmetycznych. Gracze stwierdzili, że aby zdobyć upragnione przedmioty, muszą wydać znacznie więcej pieniędzy niż dotychczas.

Gracze Rocket League narzekali na wysoki koszt nowego systemu wydawania przedmiotów kosmetycznych

4 grudnia w Rocket League wyszedł aktualizacja 1.70, w której twórcy usunęli system skrzynek z łupami. Klucze i skrzynki z łupami zostały zastąpione kredytami i planami, które należy kupić za kredyty. Jeden z graczy, który spędził w salonie gier ponad 680 godzin, mówił o nieporównywalności kosztów. Zauważył, że wcześniej trzeba było kupić 20 kluczy, aby otrzymać 20 przedmiotów. Teraz podobno trzeba zużyć podobną liczbę zasobów, aby zdobyć jeden przedmiot.

Do zwykłych graczy Dołączył profesjonalny gracz e-sportu Dillon Rizzo Rizzo. Stwierdził, że studio nie przemyślało odpowiednio nowego systemu.

„Chciałem polubić tę aktualizację, ale jest do niczego. Popieram prawie wszystkie propozycje Psyonix, ale obecny system wydaje mi się częściowo niedokończony i niedopieczony” – napisał Rizzo na Twitterze.

Psyonix i Epic Games (kupił studio na początku roku) nie skomentowali jeszcze sytuacji.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz