Tabela gier w regionie EMEAA za styczeń: GTA V, Dragon Ball Z: Kakarot i FIFA 20 prowadzą
W styczniu 2020 r. w Europie, na Bliskim Wschodzie, w Afryce, Azji i Australazji sprzedano ponad 15 milionów egzemplarzy gier AAA, co stanowi wzrost o 1,1% rok do roku. Wśród nich najpopularniejsze były Grand Theft Auto V, FIFA 20, Call of Duty Modern Warfare и Dragon Ball Z: Kakarot. Oprócz tego główna sprzedaż konsoli pochodziła z Nintendo Switch.
W związku z zakończeniem cyklu konsolowego sprzedaż systemów do gier spadła w styczniu o 15,8% rok do roku, a przychody o 13,1%. Jedyną konsolą, która w styczniu 2020 r. sprzedawała się lepiej w porównaniu do 2019 r., była Nintendo Switch (wzrost o ponad 17%). Urządzenie stanowiło prawie 52% wszystkich konsol sprzedanych w sprzedaży detalicznej. Najpopularniejszą wśród nich była wersja neonowa.
Wzrost sprzedaży gier wynikał przede wszystkim z rosnącej popularności wersji cyfrowych. Najlepiej sprzedającymi się tytułami w sklepach cyfrowych w styczniu były Grand Theft Auto V, FIFA 20 i Tęcza Sześć Siege oblężenia Tom Clancy. Sprzedali łącznie niecałe 8,45 miliona egzemplarzy.
Sprzedaż detaliczna gier spadła o 5,6% rok do roku, do 6,6 miliona egzemplarzy. Historycznie rzecz biorąc, pudełkowe wersje projektów sprzedawały się najlepiej, gdy na rynek wprowadzane były nowe, ważne produkty, a w zeszłym miesiącu nie było ich wcale. Dla porównania w styczniu 2019 wypuścili Resident Evil 2 i Super Mario Bros. U Deluxe.
Porównując sprzedaż detaliczną i cyfrową (uwzględniając tylko kraje, dla których dostępne są dane), pobrano 66% gier, a 34% stanowiły wersje pudełkowe.
50% wszystkich śledzonych gier sprzedanych w zeszłym miesiącu dotyczyło konsoli PlayStation 4. PC – 18,8%, Nintendo Switch – 16,3%. I wreszcie dla Xbox One – 11,9%. Pozycja Switcha mogłaby być wyższa, gdyby Nintendo udostępniło dane dotyczące sprzedaży swoich gier w wersji cyfrowej. Jeśli chodzi o wersje pudełkowe, PlayStation 4 nadal zajmuje pierwsze miejsce z udziałem 47,3%, Switch zajmuje drugie miejsce z 32,9%, a pierwszą trójkę zamyka Xbox One z 25,1%. Warto zaznaczyć, że dane dotyczące Xbox Game Pass nie są uwzględnione w tych liczbach.
Największym krajem sprzedaży gier na monitorowanych rynkach jest Wielka Brytania. Stanowiło to 16,1% egzemplarzy. Na drugim miejscu znajduje się Francja z 14,5% i Niemcy z 11,8%. Ponadto największym rynkiem gier cyfrowych jest Wielka Brytania (15,8%), wyprzedzając Niemcy (13,3%) i Rosję (13,2%). Natomiast w sprzedaży detalicznej liderem jest Francja, która stanowi 22,8% wszystkich wydań pudełkowych. Na drugim miejscu znajduje się Hiszpania (17,1%), na trzecim Wielka Brytania (16,5%).
20 najlepiej sprzedających się gier detalicznych i cyfrowych w regionie EMEAA w styczniu 2020 r.:
Dane cyfrowe obejmują gry sprzedawane na platformach Steam, Xbox Live, PlayStation Network i Nintendo eShop. Firmy dostarczające dane: Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Capcom, Codemasters, Electronic Arts, Focus Home Interactive, Koch Media, Microsoft, Milestone, Paradox Interactive, Sega, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft i Warner Bros .
Dane cyfrowe obejmują gry sprzedawane w Australii, Austrii, Bahrajnie, Belgii, Bułgarii, Chorwacji, Cyprze, Czechach, Danii, Finlandii, Francji, Niemczech, Grecji, Węgrzech, Islandii, Indiach, Indonezji, Irlandii, Izraelu, Włoszech, Kuwejcie i Libanie , Luksemburg, Malezja, Malta, Holandia, Nowa Zelandia, Norwegia, Oman, Polska, Portugalia, Katar, Republika Korei, Rumunia, Rosja, Arabia Saudyjska, Słowacja, Słowenia, Republika Południowej Afryki, Hiszpania, Szwecja, Szwajcaria, Tajwan, Tajlandia , Turcja, Ukraina, Zjednoczone Emiraty Arabskie, Wielka Brytania.
Dane fizyczne obejmują gry sprzedawane w Australii, Austrii, Belgii, Danii, Finlandii, Francji, Niemczech, Włoszech, Holandii, Nowej Zelandii, Norwegii, Polsce, Portugalii, Hiszpanii, Szwecji, Szwajcarii i Wielkiej Brytanii.