AI zbanowało ponad 20 tysięcy graczy w CS:GO w 1,5 miesiąca

Platforma turniejowa FACEIT opowiadała o sukcesach systemu moderacyjnego Minerva, opracowanego w oparciu o sztuczną inteligencję. W ciągu 1,5 miesiąca sztuczna inteligencja zbanowała ponad 20 tysięcy graczy.

AI zbanowało ponad 20 tysięcy graczy w CS:GO w 1,5 miesiąca

System został opracowany wspólnie z Jingsaw przy użyciu Google Cloud. Minerwa odnotowuje naruszenia po zakończeniu meczu. Karze graczy za spamowanie, obrażanie, używanie cheatów i wiele więcej. Sztuczna inteligencja była szkolona przez kilka miesięcy z wykorzystaniem uczenia maszynowego, po czym została uruchomiona na platformie.

Twórcy odnotowali pozytywny wpływ Minerwy na komunikację między graczami: po sześciu tygodniach pracy liczba toksycznych wiadomości spadła o 20% (z 2,2 do 1,82 mln). Jeśli chodzi o użytkowników, liczba graczy, którzy pozwalają sobie na pisanie obraźliwych wiadomości, spadła o około 8%.

AI zbanowało ponad 20 tysięcy graczy w CS:GO w 1,5 miesiąca

FACEIT obiecał rozwijać i ulepszać pracę Minervy w przyszłości. Firma planuje go ulepszyć, aby rozpoznawał obelgi w czasie rzeczywistym.

Na początku września Kaspersky Lab zgłoszone, opracowało narzędzie zapobiegające oszustwom, mające na celu zwalczanie nieuczciwych graczy na mistrzostwach. Program śledzi statystyki zawodników w czasie rzeczywistym i przekazuje je sędziom. Firma zawarła już umowę z platformą StarLadder, a pierwszym turniejem dla niej był StarLadder Berlin Major 2019 w Counter-Strike: Global Offensive.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz