Intel zapewni swoim procesorom graficznym sprzętowo przyspieszane śledzenie promieni

Spekulacje, że Intel może zaimplementować obsługę sprzętowego przyspieszania ray tracingu w swoich przyszłych procesorach graficznych z rodziny Intel Xe, krążą już od dłuższego czasu. Następnie firma je potwierdziła, ale tylko w przypadku procesorów graficznych dla centrów danych. Teraz w sterownikach znaleziono wyraźne dowody na obsługę ray tracingu w konsumenckich procesorach graficznych Intela.

Intel zapewni swoim procesorom graficznym sprzętowo przyspieszane śledzenie promieni

Aliasowane źródło sieciowe _błagaj mnie W kodzie niektórych sterowników procesorów graficznych Intela znalazłem odniesienia do takich struktur jak Ray Trace HW Accelerator, DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC i D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS. Te trzy struktury wskazują, że przyszłe procesory graficzne Intel mogą rzeczywiście obsługiwać ray tracing z akceleracją sprzętową. I prawdopodobnie dotyczy to nie tylko akceleratorów GPU dla centrów danych.

Intel zapewni swoim procesorom graficznym sprzętowo przyspieszane śledzenie promieni

Źródło nie podaje, gdzie dokładnie odkryto te „nawiązania” do ray tracingu. Wydaje się jednak, że znaleziono je w kodzie narzędzia Xe Software Development Tool (SDV), które Intel zaczął już dystrybuować do różnych niezależnych dostawców oprogramowania na całym świecie. Ponieważ w nadchodzących miesiącach coraz więcej programistów zobaczy SDV, może ujawnić nowe szczegóły zarówno na temat ray tracingu, jak i innych funkcji przyszłych procesorów graficznych Intel.

Intel zapewni swoim procesorom graficznym sprzętowo przyspieszane śledzenie promieni
Intel zapewni swoim procesorom graficznym sprzętowo przyspieszane śledzenie promieni

Warto też zaznaczyć, że Intel ma już pewne doświadczenie w dziedzinie ray tracingu. W 2009 roku na własnym forum programistów Intel zademonstrował śledzenie przy użyciu karty graficznej stworzonej w ramach niefortunnego projektu Larrabee. Jest całkiem możliwe, że niektóre stare rozwiązania zostaną przeniesione na procesory graficzne Xe.


Dla przypomnienia, w segmencie konsumenckim procesory graficzne Xe zostaną podzielone na dwie kategorie: Xe-LP o wydajności średniej klasy i Xe-HP o wysokiej wydajności. Jest bardzo prawdopodobne, że chipy z kategorii Xe-HP otrzymają wsparcie dla sprzętowego przyspieszania ray tracingu.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz