IO Interactive opowiedziało o rocznicy wydania Hitmana 2 i planach na przyszłość

Ten miesiąc Hitman 2 kończy rok – gra została wydana 13 listopada 2018 roku. Z okazji zbliżającej się daty IO Interactive zdecydowałem się powiedzieć, coś, co sprawi radość właścicielom projektu podczas wakacyjnego miesiąca zespołu.

Twórcy twierdzą, że nigdy nie rozdali tak dużej zawartości w tak krótkim czasie: w listopadzie gracze mogą spodziewać się 10 wyróżnionych kontraktów, 8 kontraktów eskalacji, 6 zestawów wyzwań, 5 przedmiotów i 2 kostiumów do odblokowania, a także powrotu jednego Nieuchwytnego Celu.

Obchody rocznicy rozpoczną się dzisiaj – tego dnia udostępnione zostaną dwa kontrakty eskalacji Dziedzictwa („Kuszenie Teague’a” i „Zręczność Bahadura”), a także zestaw wyzwań „Włamanie”.


IO Interactive opowiedziało o rocznicy wydania Hitmana 2 i planach na przyszłość

Aby kontynuować świętowanie, autorzy obiecują co tydzień zachwycać użytkowników co najmniej dwiema aktualizacjami zawartości. Zakończenie festiwalu prezentów zaplanowano na 28 listopada.

Ostatnia duża łatka do Hitmana 19 zostanie wydana 2 stycznia z poprawkami błędów i zmianami balansu. Następnie IO Interactive ma nadzieję skupić się na tworzeniu kolejnego tytułu Hitmana.

„Po 13 miesiącach pełnego wsparcia i zawartości dla Hitman 2 – bez dodatkowych kosztów (oprócz tego, co dodaliśmy w ramach przepustki sezonowej) – zaczęliśmy coraz więcej myśleć o przyszłości. Coraz więcej członków ekipy Hitmana 2 przesiada się na nowego Hitmana, którego tworzenie idzie pełną parą” – ostrzegają autorzy.

IO Interactive opowiedziało o rocznicy wydania Hitmana 2 i planach na przyszłość

Wsparcie dla Hitmana 2 nie zakończy się jednak po listopadzie. W 2020 roku IO Interactive planuje wprowadzić do gry kontrakty wybierane przez społeczność, przywrócić Nieuchwytne Cele i dodać jeszcze więcej wyróżnionych kontraktów.

O tym, że IO Interactive pracuje nad nową częścią Hitmana, zrobiło się głośno już dawno Listopad 2017. W czerwcu tego roku studio zdobyć niepodległość —Square Enix nie chciał kontynuować współpracy z zespołem i pozostawił mu prawa do Hitmana.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz