Sztuczna inteligencja OpenAI pokonała prawie wszystkich żywych graczy w Dota 2

W zeszłym tygodniu, od wieczora 18 kwietnia do 21 kwietnia, organizacja non-profit OpenAI tymczasowo otwierany dostęp do ich botów AI, umożliwiając każdemu grę z nimi w Dota 2. Były to te same boty, które wcześniej pokonały drużynę mistrzów świata w tej grze.

Sztuczna inteligencja OpenAI pokonała prawie wszystkich żywych graczy w Dota 2

Podobno sztuczna inteligencja pokonała ludzi osuwiskiem. W trybie Rywalizacji (przeciwko ludzkim graczom) rozegrano 7215 meczów, w których AI wygrało 99,4% czasu. 42. W 4075 przypadkach zwycięstwo AI było bezwarunkowe, w 3140 – lud się poddał. A tylko 42 mecze zostały zwieńczone zwycięstwem żywych graczy.

W tym samym czasie tylko jeden zespół graczy był w stanie wygrać w 10 meczach. Trzy kolejne zespoły były w stanie odnieść 3 zwycięstwa z rzędu. Łącznie w ciągu ostatnich dni rozegrano ponad 35 tysięcy meczów, wzięło w nich udział prawie 31 tysięcy graczy. A ich całkowity czas trwania wynosił 10,7 lat. Mowa tu o meczach w trybach Rywalizacji i Kooperacji. Zwróć uwagę, że w drugim przypadku żywi i cybernetyczni gracze byli w tej samej drużynie. Umożliwiło to wykorzystanie mocnych stron obu.

Jednocześnie podano, że ta demonstracja OpenAI Five była ostatnią. W przyszłości OpenAI planuje dalszy rozwój projektów związanych ze sztuczną inteligencją, ale będą one inne. Jednak rozwój OpenAI Five i zdobyte doświadczenie będą stanowić podstawę tych projektów.

Zwrócono również uwagę, że złożone gry strategiczne zostały w końcu podbite przez sztuczną inteligencję, co jest ważnym kamieniem milowym w rozwoju przyszłych technologii sztucznej inteligencji. W końcu przez długi czas uważano, że takie gry są zbyt skomplikowane dla inteligencji maszynowej. Jednak to samo powiedziano o szachach i go.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz