Jak zostawić ślad w historii: czwarty dziennik wideo twórców strategii Humankind

Deweloperzy z paryskiego studia Amplitude w dalszym ciągu opowiadają o ambitnej historycznej strategii 4X Humankind, ogłoszony w sierpniu zeszłego roku na targach gamescom 2019. W opublikowanym w tym tygodniu czwartym dzienniku deweloperów rozmawiali o tym, jak gracze będą mogli zostawić swój ślad w historii i zbudowanej przez siebie cywilizacji.

Jak zostawić ślad w historii: czwarty dziennik wideo twórców strategii Humankind

Według producenta wykonawczego projektu, Jean-Maxime Morisa, najważniejszą rzeczą w Humankind jest „podróż gracza przez historię”. Jest tylko jeden warunek zwycięstwa – sława. W miarę rozwoju cywilizacji gracze będą otrzymywać Gwiazdy Ery, które można zamienić na punkty sławy. Gwiazdki są podzielone na kategorie odpowiadające różnym stylom gry. Każdy z nich jest powiązany z różnymi wskaźnikami: wzrostem populacji, ekspansją miast i wpływami kulturowymi, rozwojem technologii, zwycięstwami w bitwach. Dodatkowo punkty sławy przyznawane są za opłynięcie świata i budowanie cudów świata.

Gwiazdy pozwalają także przenieść się w nową erę. W grze występuje sześć epok - od epoki brązu po czasy współczesne. W momencie przejścia gracze będą mogli albo wybrać nową kulturę (jest ich 60 – po dziesięć na każdą erę), albo kontynuować obecną. Każdy z nich charakteryzuje się unikalną, znaczącą jednostką, blokiem miasta, umiejętnością specjalną i cechą dziedzictwa, które cywilizacja zachowa na zawsze. Twórcy nie chcą narzucać graczom zmiany kultury – jeśli chcą, mogą ją rozwijać przez całą grę. W takim przypadku stracą korzyści płynące z nowej kultury, ale otrzymają dodatkowe punkty sławy.


Jak zostawić ślad w historii: czwarty dziennik wideo twórców strategii Humankind

В pierwszy W dzienniku wideo autorzy opowiedzieli o rozwoju gry, w drugi - o tworzeniu krajobrazów i in trzeci — o zarządzaniu miastami i regionami. Filmy przedstawiają materiał z wersji pre-alfa. Komponent wizualny i niektóre elementy mogą ulec zmianie w momencie wydania.

Jak zostawić ślad w historii: czwarty dziennik wideo twórców strategii Humankind

Studio Amplitude powstało w 2011 roku i od tego czasu wydało pięć gier: grę strategiczną 4X Endless Space, Kompletne Przestrzeń 2 и Endless Legend, roguelike Dungeon of the Endless i powieść wizualna Love Thyself: A Horatio Story. Rozwój ludzkości wykorzystuje część systemów z Endless Legend (np. rozwój miast i pozyskiwanie surowców) w zmodyfikowanej formie. Sami deweloperzy nazywają nowy projekt swoim opus magnum i przyznają, że od chwili otwarcia studia chcieli stworzyć coś podobnego. Dostali taką możliwość dzięki umowie z Segą.

Premiera Humankind planowana jest na rok 2020 na PC (Steam).



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz