KeeperFX 1.0.0

KeeperFX 1.0.0

Dungeon Keeper (DK) to komputerowa gra symulacyjna boga opracowana przez Bullfrog Productions i opublikowana przez Electronic Arts w 1997 roku.

KeeperFX (skrót od Dungeon Keeper Fan eXpansion) to wersja open source Dungeon Keeper dla systemu Windows na licencji GPLv2. KeeperFX jest napisany w C i C++. Pierwotnie był to projekt dekompilacji oryginalnego Dungeon Keepera. W wersji 1.0.0 cały kod został poprawiony i przepisany. Nie ma natywnej wersji Ontopika, ale pod Wine sprawdza się świetnie.

Lista zmian w wersji 1.0.0:

  • Cała pozostała funkcjonalność pliku wykonywalnego Dungeon Keeper została przeniesiona do KeeperFX. Oznacza to, że nie jesteśmy już ograniczeni przez oryginalną grę w tym, co możemy zmienić.
  • Na mapie może teraz znajdować się ponad 2048 obiektów jednocześnie.
  • Karty nie są już ograniczone do rozmiaru 85x85, mogą być większe lub mniejsze.
  • Dodano nowe jednostki: Mag Czasu i Druid (nie używane w starych kampaniach, będą na nowych mapach).
  • Obsługiwane są wyższe szybkości klatek.
  • Naprawiono awarie podczas gry w rozdzielczości 4k.
  • Ulepszono budowanie mostów i kopanie dla komputerów wroga. Uniemożliwia to najlepszym graczom komputerowym natychmiastowe wypuszczenie na Ciebie całej swojej armii.
  • Usunięto połączone kampanie o najniższym rankingu, aby zapewnić nowym użytkownikom pozytywne pierwsze wrażenie.
  • W złożonych kampaniach poprawiła się wydajność mowy.
  • Dodano więcej tłumaczeń dla dołączonych map i kampanii.
  • Obiekty mogą mieć kierunek (na przykład skierowany na wschód).
  • Więcej opcji dostosowywania dla kartografów i modderów:
    • Możesz dodawać nowe stworzenia.
    • Scenariusze poziomów mogą być większe, co skutkuje bardziej złożonymi scenariuszami.
    • Możesz dodać nowe ramki.
    • Nowe polecenia skryptowe.
    • Niestandardowa muzyka i dźwięki.
    • Istnieją w pełni konfigurowalne pułapki.
    • Nowe elementy dekoracyjne.
    • Nowe tekstury map.
  • Orki mają teraz animację jedzenia, a Awatar ma teraz animację tortur.
  • Na mapach mogą znajdować się duże grupy bohaterów.
  • Poprawiona stabilność gry wieloosobowej.
  • Numery kart trybu wieloosobowego mogą przekraczać 255.
  • Klejnoty na minimapie mają teraz kolor fioletowy, aby odróżnić je od złota.
  • Jednostki widoczne na minimapie nie skaczą już.

Źródło: linux.org.ru

Dodaj komentarz