Dungeon Keeper (DK) to komputerowa gra symulacyjna boga opracowana przez Bullfrog Productions i opublikowana przez Electronic Arts w 1997 roku.
KeeperFX (skrót od Dungeon Keeper Fan eXpansion) to wersja open source Dungeon Keeper dla systemu Windows na licencji GPLv2. KeeperFX jest napisany w C i C++. Pierwotnie był to projekt dekompilacji oryginalnego Dungeon Keepera. W wersji 1.0.0 cały kod został poprawiony i przepisany. Nie ma natywnej wersji Ontopika, ale pod Wine sprawdza się świetnie.
Lista zmian w wersji 1.0.0:
- Cała pozostała funkcjonalność pliku wykonywalnego Dungeon Keeper została przeniesiona do KeeperFX. Oznacza to, że nie jesteśmy już ograniczeni przez oryginalną grę w tym, co możemy zmienić.
- Na mapie może teraz znajdować się ponad 2048 obiektów jednocześnie.
- Karty nie są już ograniczone do rozmiaru 85x85, mogą być większe lub mniejsze.
- Dodano nowe jednostki: Mag Czasu i Druid (nie używane w starych kampaniach, będą na nowych mapach).
- Obsługiwane są wyższe szybkości klatek.
- Naprawiono awarie podczas gry w rozdzielczości 4k.
- Ulepszono budowanie mostów i kopanie dla komputerów wroga. Uniemożliwia to najlepszym graczom komputerowym natychmiastowe wypuszczenie na Ciebie całej swojej armii.
- Usunięto połączone kampanie o najniższym rankingu, aby zapewnić nowym użytkownikom pozytywne pierwsze wrażenie.
- W złożonych kampaniach poprawiła się wydajność mowy.
- Dodano więcej tłumaczeń dla dołączonych map i kampanii.
- Obiekty mogą mieć kierunek (na przykład skierowany na wschód).
- Więcej opcji dostosowywania dla kartografów i modderów:
- Możesz dodawać nowe stworzenia.
- Scenariusze poziomów mogą być większe, co skutkuje bardziej złożonymi scenariuszami.
- Możesz dodać nowe ramki.
- Nowe polecenia skryptowe.
- Niestandardowa muzyka i dźwięki.
- Istnieją w pełni konfigurowalne pułapki.
- Nowe elementy dekoracyjne.
- Nowe tekstury map.
- Orki mają teraz animację jedzenia, a Awatar ma teraz animację tortur.
- Na mapach mogą znajdować się duże grupy bohaterów.
- Poprawiona stabilność gry wieloosobowej.
- Numery kart trybu wieloosobowego mogą przekraczać 255.
- Klejnoty na minimapie mają teraz kolor fioletowy, aby odróżnić je od złota.
- Jednostki widoczne na minimapie nie skaczą już.
Źródło: linux.org.ru