Liczba zarejestrowanych kont na Steamie osiągnęła miliard

Cicho i niezauważenie przez społeczność graczy, na Steamie zarejestrowano miliardowe konto. Wyszukiwarka identyfikatorów Steam przedstawia, że konto zostało założone 28 kwietnia i otrzymało identyfikator Steam z dużą ilością zer, ale bez żadnych fanfar i fajerwerków. Valve w żaden sposób nie zareagowało na to wydarzenie, być może dlatego, że liczba ta nie znaczy dla firmy tyle, co liczba aktywnych użytkowników dziennie czy miesięcznie. Z drugiej strony, gracze już są aktywnie gratuluję właściciela profilu „rocznicowego” i poproś go o dodanie do znajomych.

Liczba zarejestrowanych kont na Steamie osiągnęła miliard

Problem z używaniem liczby kont jako miary sukcesu platformy do gier polega na tym, że część z tych kont jest zablokowana, inne są drugimi, a nawet trzecimi dla właściciela, a niektóre to po prostu boty. Dlatego najwłaściwszym sposobem oceny byłoby sprawdzenie aktualnych wskaźników w Internecie.

W ubiegłym roku Steam przekroczył liczbę 18 milionów jednocześnie aktywnych użytkowników, częściowo dzięki ogromnemu sukcesowi PlayerUnknown's Battlegrounds, i od tego czasu liczba ta utrzymuje się na poziomie około 15 milionów. W 2018 r. łączna liczba graczy na platformie Steam wynosiła średnio 47 milionów dziennie i 90 milionów miesięcznie, co stanowi wzrost o 23 miliony w porównaniu z rokiem poprzednim.

Być może największym czynnikiem wzrostu liczby widzów jest rosnąca popularność komputerów PC i platformy Steam w Azji, zwłaszcza w Chinach. O ile w 2012 roku sprzedaż Steama zdominowana była przez Europę Zachodnią i Amerykę Północną, gdzie żaden inny region nie był im nawet bliski, to sześć lat później, mimo że wiele gier nie obsługuje języka chińskiego, rynek azjatycki stał się największym rynkiem pod względem sprzedaży prawie tak duży jak Ameryka Północna.

Steam w dalszym ciągu pozostaje największą platformą sprzedaży gier na PC, choć obecnie ma konkurenta, także poprzez gry na wyłączność, w osobie Epic Games Store i trzeba to brać pod uwagę. Nie zmieni to liczby zarejestrowanych użytkowników, na Steamie wciąż znajdują się setki i tysiące gier, ale w miarę jak coraz więcej wydawców wybiera alternatywną platformę, liczba jednocześnie aktywnych graczy może w przyszłości zauważalnie spaść, jeśli taka sytuacja będzie się utrzymywać. Możemy jedynie obserwować oficjalne statystyki i możliwe kroki, jakie Valve podejmuje, aby utrzymać swoją pozycję na rynku.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz