Valve wydało Proton 6.3-3, pakiet do uruchamiania gier Windows na Linuksie

Valve opublikowało wydanie projektu Proton 6.3-3, który opiera się na opracowaniach projektu Wine i ma na celu zapewnienie uruchomienia aplikacji do gier stworzonych dla systemu Windows i prezentowanych w katalogu Steam na systemie Linux. Rozwój projektu jest rozpowszechniany na licencji BSD.

Proton umożliwia bezpośrednie uruchamianie aplikacji do gier tylko dla systemu Windows na kliencie Steam Linux. Pakiet zawiera implementację DirectX 9/10/11 (opartą na pakiecie DXVK) oraz DirectX 12 (opartą na vkd3d-proton), działającą poprzez tłumaczenie wywołań DirectX na API Vulkan, zapewnia ulepszoną obsługę kontrolerów gier oraz możliwość korzystania z trybu pełnoekranowego niezależnie od obsługiwanej w grach rozdzielczości ekranu. Aby zwiększyć wydajność gier wielowątkowych, obsługiwane są mechanizmy „esync” (Synchronizacja Eventfd) i „futex / fsync”.

W nowej wersji:

  • VKD3D-Proton, rozwidlenie vkd3d stworzone przez Valve w celu ulepszenia obsługi Direct3D 12, zostało zaktualizowane do wersji 2.3.1, która dodaje początkową obsługę API DXR 1.0 (DirectX Raytracing), obsługę VRS (Variable Rate Shading) i konserwatywną rasteryzacji ( Rasteryzacja Konserwatywna) zaimplementowano wywołanie D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH, dzięki czemu możliwe jest wykorzystanie APITraces. Wprowadzono kilka znaczących optymalizacji wydajności.
  • Dodano obsługę nakładki Origin, Bus and Army General oraz Mount & Blade II: Bannerlord.
  • Naprawiono błędy występujące w Red Dead Redemption 2 i Age of Empires II: Definitive Edition.
  • Naprawiono problemy w programach uruchamiających Evil Genius 2, Zombie Army 4, Strange Brigade, Sniper Elite 4, Beam.NG i Eve Online.
  • Rozwiązano problemy z identyfikacją kontrolera Xbox w grze Far Cry Primal.
  • Dodano możliwość regulacji jasności i koloru w starszych grach, takich jak Deus Ex.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz