Deweloperzy ze szwedzkiego studia 10 Chambers Collective ogłosili dokładną datę premiery pierwszoosobowej strzelanki typu horror GTFO, przeznaczonej dla czterech użytkowników. Gra będzie dostępna w
W momencie wydania gry
3 grudnia IGN opublikował nowy, 20-minutowy fragment rozgrywki.
W tej historii tajemniczy Dyrektor (Strażnik) przetrzymuje cztery postacie w opuszczonym podziemnym kompleksie pełnym potworów. Bohaterowie poszukują określonych artefaktów w różnych częściach budowli, wykonując polecenia naczelnika, a jednocześnie próbując wymyślić sposób na ucieczkę z niewoli. Koszmarny klimat dopełnia muzyka szwedzkiego kompozytora Simona Viklunda, który stworzył ścieżkę dźwiękową do gier Bionic Commando: Rearmed i duologii Payday.
Pomimo definicji gatunku, GTFO jest bardziej grą eksploracyjną, łamigłówkami i przetrwaniem niż strzelanką. Użytkownicy muszą szukać broni i gadżetów i starać się nie przyciągać uwagi potworów. Nacisk położony jest na element współpracy: ważne jest, aby działać razem, planując każdy krok. Autorzy podkreślają, że projekt skierowany jest do hardcorowych fanów.
Zdaniem twórców okres wczesnego dostępu potrzebny jest im przede wszystkim w celu uzyskania informacji zwrotnej od widzów. Twórcy będą testować system wypraw i eksperymentować z jego funkcjami.
Prace nad GTFO trwają nie dłużej niż cztery lata i będzie to pierwsza gra sztokholmskiego studia. W skład stojącego za nią zespołu wchodzą twórcy Payday: The Heist i Payday 2, w tym współzałożyciel Overkill Software Ulf Andersson.
W zachodnim segmencie Steama gra będzie kosztować 35 dolarów (cena dla rosyjskich użytkowników nie jest jeszcze znana). Po wydaniu finalnej wersji strzelanka stanie się droższa. Twórcy nie wykluczają możliwości wypuszczenia DLC i wprowadzenia mikropłatności, przy czym te ostatnie obejmą jedynie przedmioty kosmetyczne.
Źródło: 3dnews.ru