Dyrektor kreatywny Watch Dogs Legion opowiedział o systemie permanentnej śmierci i jego wpływie na fabułę

Podczas zapowiedź Watch Dogs Legion na targach E3 2019 pokazało widzom fragment rozgrywki. W niej ginie jedna z postaci zrekrutowanych do DedSec, a użytkownik wybiera innego bohatera. Dyrektor kreatywny gry Clint Hocking wywiad GamingBolt opowiedział w publikacji bardziej szczegółowo, jak działa system i czy straty drużyny wpływają na ogólny przebieg historii.

Dyrektor kreatywny Watch Dogs Legion opowiedział o systemie permanentnej śmierci i jego wpływie na fabułę

Szef Watch Dogs Legion powiedział, że zadania są tak zaprojektowane, aby mogła je wykonać absolutnie każda postać. Jeśli jeden z członków DedSec umrze, jego miejsce zajmie inny, a globalny spisek będzie kontynuowany od tego samego momentu. Rekrutowane osoby mają swoją historię, ale w ramach grupy działają na rzecz wspólnego celu – wyzwolenia Londynu spod autorytarnych rządów.

Dyrektor kreatywny Watch Dogs Legion opowiedział o systemie permanentnej śmierci i jego wpływie na fabułę

Clint Hawking również tak skomentował kwestię trwałej śmierci: „Ta mechanika niesie ze sobą ryzyko. Kontuzjowani użytkownicy mogą się poddać lub kontynuować walkę. W pierwszym przypadku postać trafi do więzienia, skąd może zostać uwolniona kontrolując innego członka DedSec, lub zostanie wypuszczona po upływie określonego czasu. Jeśli po pierwszym zranieniu będziesz stawiać opór przy aresztowaniu, następny krytyczny stan doprowadzi do trwałej śmierci.

Watch Dogs Legion ukaże się 6 marca 2020 roku na PC, PS4 i Xbox One.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz