Microsoft: Wchodzimy na całość z Projektem Scarlett

Prezes Xbox, Phil Spencer, bardzo dobrze pamięta początek tej generacji konsol. Microsoft, który zdominował poprzednią generację, wszedł do wyścigu z droższym, ale słabszym produktem i niejasnym przekazem na temat DRM.

Microsoft: Wchodzimy na całość z Projektem Scarlett

Firma przez ostatnie kilka lat naprawiała błędy tamtej epoki, jednak przyznała, że ​​bitwę o dominację tego pokolenia już dawno wygrała firma Sony. Spencer ma jednak nadzieję, że kiedy pojawi się następna generacja, będzie to inna historia.

„Wyciągnęliśmy wnioski z generacji Xbox One i nie pozostaniemy w tyle pod względem mocy ani ceny” – Spencer powiedział The Verge na X019. - Jeśli pamiętacie początek tego pokolenia, byliśmy o sto dolarów drożsi i tak, byliśmy słabsi. Z tym zespołem rozpoczęliśmy Projekt Scarlett, którego celem było osiągnięcie sukcesu na rynku”.

Jednak Spencer chce także, aby następny Xbox wyróżniał się nie tylko ceną i mocą, ale także oferował usługi i funkcje niedostępne na innych platformach. „Wchodzimy na całość” – powiedział. „Postawiliśmy wszystko na Projekt Scarlett, a ja chcę rywalizować, chcę rywalizować we właściwy sposób, dlatego skupiamy się na rozgrywce międzyplatformowej i kompatybilności wstecznej”.

VG247 rozmawiał także z szefem marketingu działu gier Microsoftu, Aaronem Greenbergiem, który potwierdził nacisk Microsoftu na wysoką liczbę klatek na sekundę w następnej generacji.

„Zespół, który zaprojektował Xbox One X, projektuje Project Scarlett” – powiedział Greenberg. „Jesteśmy bardzo dumni, że zaprojektowaliśmy najpotężniejszą konsolę na świecie”. Chcemy w dalszym ciągu koncentrować się nie tylko na mocy, ale także dodawać takie rzeczy, jak prędkość, zwiększona liczba klatek na sekundę dzięki mocniejszemu procesorowi i chcemy udostępnić te możliwości naszym twórcom gier.

Spotykamy się z twórcami gier, spotykamy się z nimi, właściwie właśnie teraz, a oni mają zestawy deweloperskie. Z biegiem czasu dowiemy się od nich więcej, ale jak dotąd z opinii wynika, że ​​są bardzo podekscytowani naszymi planami i będziemy mieli więcej do powiedzenia – to znaczy przyszły rok będzie poświęcony Projektowi Scarlett.

Xbox Project Scarlett i PlayStation 5 ukażą się w okresie świątecznym 2020 roku. „Dzięki specjalnie zaprojektowanemu procesorowi AMD, szybkiej pamięci RAM GDDR6 i dyskowi SSD nowej generacji (SSD) Project Scarlett zapewni twórcom gier moc potrzebną do urzeczywistnienia ich kreatywnych pomysłów. „Tysiące gier na cztery generacje konsol będzie wyglądać i grać najlepiej na Projekcie Scarlett” – czytamy w opisie konsoli.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz