Mobile Sonic at the Olympic Games to deklaracja autorów o miłości do Tokio

Dla tych, którzy uważają, że na igrzyskach olimpijskich jest za dużo Mario, wydanie gry Sonic na igrzyskach olimpijskich na platformy mobilne powinno nieco przywrócić równowagę. Podczas Tokyo Game Show 2019 Sega wypuściła zwiastun gry. Podobnie jak w przypadku analogowy na Nintendo Switch, w tej grze pojawią się klasyczne postacie z uniwersum Sonic rywalizujące w wielu dyscyplinach sportowych. Twórcy zwracają szczególną uwagę na grę, ponieważ tym razem igrzyska olimpijskie odbywają się w rodzinnym kraju Segi – Japonii.

Dziennikarze DualShockers mieli okazję sprawdzić grę mobilną, porównać ją z wersją na Switcha i porozmawiać z weteranami Sonic Team, wiceprezesem ds. rozwoju produktu Takashim Iizuką i producentem kreatywnym Eigo Kasaharą. Podczas rozmowy powiedzieli, że gra skoncentruje się na Tokio: w szczególności w trybie fabularnym zostanie wyświetlona mapa stolicy Japonii, na której zaznaczone są popularne miejsca turystyczne, pojawią się także dialogi i różne ciekawostki związane do Tokio.

Dziennikarze mogli spróbować swoich sił w biegach na 100 metrów przez płotki: Sonic the Hedgehog biegł automatycznie, a od gracza wymagano utrzymywania wyczucia szybkości i pędu. Według twórców doświadczeni gracze będą mogli zwiększyć prędkość. Korzysta oczywiście ze sterowania dotykowego, a grafika zapowiada się imponująco jak na grę mobilną.


Mobile Sonic at the Olympic Games to deklaracja autorów o miłości do Tokio

Iizuka i Kasahara mają nadzieję, że gra pomoże podzielić się ich miłością do Tokio z resztą świata, zwłaszcza w regionach, w których może nie być dostępna wersja na Switcha. Gra, jak wynika ze zwiastuna, będzie obsługiwała także sieciowe rozgrywki wieloosobowe oraz wydarzenia EX – najwyraźniej odpowiednik wydarzeń retro z wersji na Switcha.

Sonic at the Olympic Games ukaże się wiosną 2020 roku na Androida i iOS. Na Androidzie gra będzie wymagała systemu operacyjnego Android 5.0 lub nowszego (być może nawet Androida 4.4) i OpenGL ES 2.0. Smartfony iPhone 5s i nowsze są obsługiwane na platformach Apple. Wymaga co najmniej 1 GB wolnego miejsca na dysku.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz