Modder dodał do DOOM Eternal klasyczną funkcję Quake'a: skoki rakietowe

Po wydaniu wielu porównało DOOM Eternal z serią Quake ze względu na dynamiczny charakter strzelaniny i konieczność ciągłego bycia w ruchu podczas walki z wrogami. A dzięki modyfikacji autora pod pseudonimem Negate The Stars to podobieństwo można jeszcze bardziej podkreślić. Entuzjasta wypuścił dzieło, które dodaje rakietowe skoki do DOOM Eternal.

Modder dodał do DOOM Eternal klasyczną funkcję Quake'a: skoki rakietowe

Pod wspomnianym terminem kryje się mechanika, w której gracz strzela wyrzutnią rakiet w pobliską powierzchnię, najczęściej pod swoje stopy, i otrzymuje przyspieszenie od fali uderzeniowej. Dzięki temu trikowi możesz wznieść się wysoko w powietrze, dotrzeć do miejsc, do których nie dotrą zwykłe skoki i ogólnie zwiększyć mobilność swojej postaci. Jak podaje portal DSOGaming W nawiązaniu do pierwowzoru modyfikacja Negate The Stars dystrybuowana jest w trzech wersjach. W pierwszym zaimplementowano pełne obrażenia od rakietowych skoków, w drugim obrażenia są zmniejszone o połowę, a w trzecim nie ma ich. Najnowszą wersję polecamy początkującym, którzy nie opanowali jeszcze mechaniki.

Modder dodał do DOOM Eternal klasyczną funkcję Quake'a: skoki rakietowe

Autor moda zadbał także o to, aby w DOOM Eternal trik zadziałał nawet przy wystrzeleniu rakiety w niewidzialne ściany, których w grze jest mnóstwo. Tutaj możesz pobrać dzieło Negate The Stars powiązanie po wcześniejszej autoryzacji/rejestracji w zasobie Nexus Mods.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz