Modder dodał do DOOM Eternal klasyczną funkcję Quake'a: skoki rakietowe
Po wydaniu wielu porównało DOOM Eternal z serią Quake ze względu na dynamiczny charakter strzelaniny i konieczność ciągłego bycia w ruchu podczas walki z wrogami. A dzięki modyfikacji autora pod pseudonimem Negate The Stars to podobieństwo można jeszcze bardziej podkreślić. Entuzjasta wypuścił dzieło, które dodaje rakietowe skoki do DOOM Eternal.
Pod wspomnianym terminem kryje się mechanika, w której gracz strzela wyrzutnią rakiet w pobliską powierzchnię, najczęściej pod swoje stopy, i otrzymuje przyspieszenie od fali uderzeniowej. Dzięki temu trikowi możesz wznieść się wysoko w powietrze, dotrzeć do miejsc, do których nie dotrą zwykłe skoki i ogólnie zwiększyć mobilność swojej postaci. Jak podaje portal DSOGaming W nawiązaniu do pierwowzoru modyfikacja Negate The Stars dystrybuowana jest w trzech wersjach. W pierwszym zaimplementowano pełne obrażenia od rakietowych skoków, w drugim obrażenia są zmniejszone o połowę, a w trzecim nie ma ich. Najnowszą wersję polecamy początkującym, którzy nie opanowali jeszcze mechaniki.
Autor moda zadbał także o to, aby w DOOM Eternal trik zadziałał nawet przy wystrzeleniu rakiety w niewidzialne ściany, których w grze jest mnóstwo. Tutaj możesz pobrać dzieło Negate The Stars powiązanie po wcześniejszej autoryzacji/rejestracji w zasobie Nexus Mods.