Modyfikacja Wiedźmina 3 – Redux czyni Geralta bardziej „wiedźmińskim”

Modder Alex Vuckovic wydał modyfikację The Witcher 3: Wild Hunt o nazwie Wiedźmin 3 – Redux, który zmienia kluczowe elementy rozgrywki zgodnie z mitologią świata Wiedźmina.

Modyfikacja Wiedźmina 3 – Redux czyni Geralta bardziej „wiedźmińskim”

Modyfikacja ma na celu zmianę podejścia do eliksirów, bez których prawdziwy wiedźmin nie może wykonać swojej pracy, a także innych elementów walki. Dlatego w drzewku umiejętności „Walka” wprowadzono poprawkę dotyczącą adrenaliny: dla równowagi modder uprościł wytwarzanie adrenaliny i uprościł jej utratę. Dodatkowo, jeśli nie zainwestujesz punktów w tę gałąź, postaci będzie trudno wygenerować 3 punkty adrenaliny.

Zmianom uległa także gałąź „Znaki”. Obrażenia magiczne zostały zrównoważone. Zmieniono także efekty znaków, co spowodowało konieczność przerobienia niektórych umiejętności. Jeśli nie zainwestujesz punktów w tę gałąź, magia będzie mniej przydatna niż w oryginalnej grze. Jeśli zrobisz odwrotnie, znaki będą bardzo potężne.

System toksyczności gałęzi Alchemii został przerobiony, aby był bardziej spójny The Witcher 2: Assassins of Kings. Dzięki modyfikacji nie można już uzyskać wysokiego poziomu toksyczności i po prostu połykać mikstury. Zamiast tego będziesz musiał zastanowić się, który eliksir i kiedy wypić. Biorąc to pod uwagę, eliksiry stały się potężniejsze i bardziej przydatne.

Dodatkowo modyfikacja wprowadza wiele zmian w charakterystyce i zdolnościach ludzi oraz potworów, skalując obrażenia znaków i wiele więcej. Vukovich ostrzega, że ​​Wiedźmin 3 – Redux nie działa w trybie Nowa Gra+ ani z istniejącymi zapisami. O szczegółach modyfikacji można przeczytać na stronie NexusMods.

Wiedźmin 3: Dziki Gon jest dostępny na PC, Xbox One, Nintendo Switch i PlayStation 4.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz