Mortal Kombat 11 stał się w kwietniu najbardziej dochodową grą cyfrową na świecie

Firma badawcza SuperData ujawniła, które gry zarobiły w kwietniu najwięcej na sprzedaży cyfrowej. Według firmy konsumenci na całym świecie wydali 8,86 miliarda dolarów na cyfrowe kopie gier i zakupy w grach na PC, konsole i urządzenia mobilne.

Mortal Kombat 11 stał się w kwietniu najbardziej dochodową grą cyfrową na świecie

Najbardziej dochodowym projektem konsolowym był Mortal Kombat 11, co wyparło Fortnite ze zwykłego pierwszego miejsca. Sprzedano około 1,8 miliona egzemplarzy cyfrowych, czyli znacznie więcej niż w 2015 roku Mortal Kombat X. Następnie bijatyka sprzedawała się cyfrowo w nakładzie 400 tys. – w ciągu czterech lat fizyczne kopie stały się mniej interesujące dla odbiorców.

Mikrotransakcje w najnowszym NBA 2K wygenerowały dla wydawcy 2K Games o 101% większe przychody niż zakupy w grze w NBA 2K18 rok wcześniej. I tu Apex Legends takimi sukcesami nie może się pochwalić – w kwietniu strzelanka zarobiła zaledwie 24 miliony dolarów, czyli jedną czwartą kwoty, którą otrzymała w lutym, kiedy ukazał się Battle Royale.

Mortal Kombat 11 stał się w kwietniu najbardziej dochodową grą cyfrową na świecie

Problemy nigdzie nie zniknęły Overwatch i Hearthstone, pomimo prób Blizzarda przyciągnięcia widzów nową zawartością. W porównaniu do roku poprzedniego zyski spadły odpowiednio o 15% i 37%. Łącznie gry te przyniosły o 39% mniej pieniędzy niż w tym samym okresie 2018 roku.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz