The Elder Scrolls III: Morrowind wystartowało na Elbrusie

Powszechnie przyjmuje się, że rosyjskie procesory Elbrus, podobnie jak komputery na nich oparte, nie są przeznaczone do gier. Jednak każdy wie, że gra niewiele różni się od jakiejkolwiek aplikacji. Chyba, że ​​potrzebny jest sprzętowy akcelerator graficzny.

The Elder Scrolls III: Morrowind wystartowało na Elbrusie

Tak czy inaczej, ale na oficjalnym Instagramie „Muzeum Yandex” opublikowany film prezentujący uruchomienie The Elder Scrolls III: Morrowind na komputerze Elbrus 801-RS. Dokładniej, jest to implementacja wentylatora o nazwie OpenMW. W ramach projektu pasjonaci tworzą bezpłatną, wieloplatformową wersję silnika gry z nowoczesną grafiką. Sam projekt jest dostępny na GitHubie.

https://www.instagram.com/p/ByshLy-lYPf/

Pokazane jest faktyczne uruchomienie gry i pierwsze sekundy rozgrywki. Jakość wykonania wciąż trudno ocenić, ale sam fakt robi wrażenie. Przez pierwsze sekundy nie widać zamrożenia obrazu i dźwięku, żadnych zakłóceń i tak dalej.

Oczywiście nie zostanie jeszcze wyjaśnione, jaka jest konfiguracja komputera, w jakim stopniu gra „zatyka” procesor i pamięć RAM oraz jaki procesor graficzny jest używany. Wiadomo już jednak, że przynajmniej część gier będzie działać na Elbrusie. Poszerzy to zakres zastosowań krajowych procesorów i przyciągnie na nie uwagę pasjonatów i społeczności.

Przypomnij to wcześniej zgłoszone o wydaniu PDK Elbrus 4.0 dla procesorów x86-64. Każdy może już pobrać i przetestować nowe kompilacje. Jak zauważono, zestawy te są przeznaczone dla programistów, ale nikt nie zabrania innym użytkownikom korzystania z nich.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz