Aby wesprzeć muzę: jak darowizny działają na streamerów

Aby wesprzeć muzę: jak darowizny działają na streamerów

Dziś możesz znaleźć transmisje na każdy gust, od lekcji programowania po makijaż, gotowanie i godziny blogerów rozmawiających o życiu. Streaming to pełnoprawna branża z wielomilionową publicznością, w którą reklamodawcy inwestują dużo pieniędzy. A jeśli oferty reklamowe są dostępne głównie dla streamerów z dużą widownią, to nawet początkujący streamerzy mogą zarabiać na darowiznach. W tym artykule opowiem Ci, jak streaming zmienił się ze zwykłej rozrywki w wielomilionowy przemysł, a najlepsi streamerzy w milionerów.

Czy w ZSRR był streaming?

Historię streamów można liczyć od początku lat 90., kiedy w Rosji nie tylko Internet, ale zwykły komputer był prawdziwym luksusem. Nie, nie żartuję. Przekonaj się sam: jesteś na przykład pierwszym szczęśliwym posiadaczem konsoli Sega lub Dendy w swojej klasie. Wszyscy Twoi przyjaciele i koledzy z klasy starają się dotrzeć do Twojego domu po szkole, aby cieszyć się ekscytującym widowiskiem pojedynku pomiędzy Liu Kangiem i Sub Zero lub obejrzeć strzelanie do kaczek pikselowych. Jesteś więc jednym z pierwszych streamerów tutaj, a Twoi przyjaciele i koledzy z klasy są widzami.

Wraz z rozwojem technologii i pojawieniem się powszechnego dostępu do szybkiego Internetu przyszedł czas na spektakularne gry, w których jakością grafiki i rozrywki dorównywały hollywoodzkim filmom akcji. Filmy z sesji gamingowych zaczęły coraz bardziej przypominać sceny filmowe i zalały YouTube. Tak narodził się ruch „let’s player”, z którego wyrosły nowoczesne streamery. „Ojciec” rosyjskiego, zagrajmy - Ilya Maddison.

W 2012 roku możliwa stała się transmisja strumienia wideo w czasie rzeczywistym. Strumienie stały się sposobem, w jaki jesteśmy do nich przyzwyczajeni. Dziś możesz przesyłać strumieniowo wszystko, ale transmisje gier tradycyjnie przyciągają najszerszą publiczność.

Aby wesprzeć muzę: jak darowizny działają na streamerów

Jak zarabiać na streamach

Każdy streamer realizuje swoje własne cele, czy to komunikacja z widzami, czy chęć pochwalenia się swoimi umiejętnościami w grze, ale wszystkich łączy jedno – chęć zarobienia pieniędzy. Można to zrobić na kilka sposobów jednocześnie. Spójrzmy na przykład na najpopularniejszą platformę - Twitch.

  • Wbudowana reklama. Twitch umieszcza reklamy na strumieniach z dużą liczbą widzów. Tutaj wszystko jest proste: im więcej Twoich widzów to zobaczy, tym więcej zarobisz.
  • Płatny dostęp do streamu. Abonenci nie będą widzieć reklam i otrzymają emotikony na czacie, ale znaczna część odbiorców zostanie utracona.
  • Reklama bezpośrednia w strumieniu. Po osiągnięciu określonego progu oglądalności streamer staje się interesujący dla reklamodawców. O produkcie możesz porozmawiać na samym streamie lub umieścić link do niego pod transmisją.
  • Programy partnerskie. Różni się od poprzedniej opcji brakiem bezpośredniego porozumienia. Rejestrujesz się i zyskujesz możliwość przyciągania ludzi poprzez linki polecające.
  • Darowizny. Darowizna od widza na rzecz streamera. Dziś jest to najpopularniejszy sposób zarabiania na transmisji. I nie ma tu żadnych ograniczeń: ile widzowi się spodoba, tyle przekaże.

Aby wesprzeć muzę: jak darowizny działają na streamerów

Najwięcej datków zbierają transmisje gier. Publiczność LoL, Dota2, Hearthstone, Overwatch, Counter-Strike liczy miliony użytkowników. Naturalnie uwielbiają nie tylko grać, ale także oglądać, jak bawią się inni. Dla nich streaming ulubionej gry to szansa nie tylko na odkrycie nowych technik, ale także na komunikację z ludźmi o podobnych poglądach.


Największe opłaty zarabiają streamerzy gier. Oto niektóre publicznie dostępne statystyki:

  • Ninja – 5 100 000 dolarów rocznie. Lwia część (4 000 000 dolarów) pochodzi z płatnych subskrypcji.
  • Całun – 3 100 000 dolarów rocznie.
  • TimTheTatman – 2 700 000 dolarów rocznie.

W Rosji największa dotychczas kwota jednorazowej darowizny wyniosła 200 000 rubli. Kilku streamerów otrzymało od razu takie „grube” darowizny: Jurij Khovansky, oficjalny_wiking, AkTep, MJUTIX и Bullkin_TV. A widz okazał się najbardziej hojny, wysyłając streamerom 315 000 rubli dziennie. Co więcej, każdy może zarabiać na streamingu, niezależnie od rodzaju aktywności i pochodzenia. Na przykład jednym z najbardziej „zbierających” streamerów jest Mops wujek pies, były więzień kolonii. Najważniejsze jest, aby znaleźć odbiorców.

Co ciekawe, w streamingach poszukiwane są nie tylko treści wideo, ale także audio. Na przykład wiele osób nie wyobraża sobie już wieczoru bez ASMR.


Przed pojawieniem się specjalnych usług zbierania datków streamerzy zbierali datki bezpośrednio na kartę lub e-portfel. Nie trzeba dodawać, że było to niewygodne z wielu powodów? Po pierwsze, odwraca uwagę zarówno streamera, jak i widza. Po drugie, nie było żadnej interakcji ze streamerem: po prostu przychodził raz na godzinę, przeglądał rachunki w banku internetowym i dziękował wszystkim. Oczywiście nie mogło to trwać długo i zaczęły pojawiać się narzędzia, które miały uczynić życie streamera wygodniejszym. Teraz na Zachodzie są to Streamlabs/Twitchalerts, Streamelements i Tipeestream.

Na pojawienie się takiej usługi w Rosji również nie trzeba było długo czekać. Kilka lat temu samouk programista z Omska, Sergey Trifonov, oglądał zagraniczne transmisje i podobało mu się, jak proste i wygodne było wszystko: kilka kliknięć - a streamer dostał pieniądze. Służby zagraniczne nie miały lokalizacji i wsparcia dla naszych systemów płatności. Potem Siergiej postanowił napisać własny serwis, dostosowany do Rosji, i tak został Alerty dotyczące darowizn - jest zdecydowanie najpopularniejszym narzędziem w RuNet.

Aby wesprzeć muzę: jak darowizny działają na streamerów

Usługa pozbawiona jest wszelkich wad „ręcznego” zbierania datków i dodaje kilka wygodnych i przydatnych funkcji, łącząc jednocześnie przyjazny, przyjazny dla użytkownika interfejs i łatwość obsługi:

  • Oszczędność czasu i wygoda. Steamer musi jedynie umieścić pod filmem link do darowizny, a widz musi tylko kliknąć. Nie ma potrzeby każdorazowego przechodzenia przez skomplikowany system autoryzacji. Usługa obsługuje wszystkie możliwe systemy płatności.
  • Natychmiastowa wpłata środków i łatwość wypłaty. Paragony od wszystkich użytkowników gromadzone są w jednym miejscu i automatycznie wyświetlane raz dziennie.
  • Wizualizacja — najważniejszy element interaktywności na streamie. Wszystkie darowizny są wyświetlane na strumieniu, wywołując ostrą reakcję gospodarza. Do strumienia możesz także dodać głosowanie, przeglądanie multimediów i wyświetlanie płatnych subskrybentów.

Aby zarejestrować się w Powiadomieniach o darowiznach, wystarczy zalogować się na swoje konto w mediach społecznościowych. Usługa nie jest portfelem elektronicznym i nie przechowuje pieniędzy dłużej niż jeden dzień, dlatego każdej nocy wszystkie środki są automatycznie pobierane i wysyłane do użytkownika za pośrednictwem wybranego przez niego systemu płatności.

Podczas transmisji można zbierać datki na konkretny cel i ustalić ostateczną kwotę (np. zakup nowego instrumentu lub urządzenia, modernizacja komputera – co tylko dusza zapragnie). Wskaźnik postępu wymaganej kwoty będzie widoczny dla wszystkich uczestników. Możesz wyznaczyć kilka celów na raz, wtedy widz sam zdecyduje, na co przeznaczyć darowiznę. W panelu sterowania statystykami możesz analizować aktywność widzów w danym momencie transmisji i konfigurować działanie widżetów. Pomoże to zwiększyć skuteczność Twoich streamów, a także ocenić i wyeliminować niedociągnięcia.

Zamiast zawierania

Segment streamingu rośnie z roku na rok, a wraz z nim rośnie zainteresowanie odbiorców. I choć kilka lat temu większość streamerów zajmowała się streamowaniem gier, teraz większość z nich zaczęła łączyć strumienie gier ze strumieniami konwersacyjnymi lub strumieniami IRL. Dzięki temu widzowie mogą głębiej zanurzyć się w życiu ulubionego prezentera i poczuć poczucie przynależności. Poza tym światowa praktyka sugeruje, że streaming zmierza w stronę maksymalnej interaktywności, dlatego też potrzeba tworzenia coraz większej liczby narzędzi dla streamerów pozostaje niezmieniona.

Źródło: www.habr.com

Dodaj komentarz