W wywiadzie
Według dewelopera Genesis podzielono na 11 misji, w których użytkownicy będą musieli stoczyć walkę z 5 bossami. Zadania można odtwarzać ponownie, aby uzyskać dodatkowe zasoby.
„Nagradzamy ciekawość. Przedmioty (sekrety, zagadki) są ukryte wszędzie. Struktura gry opiera się na misjach, więc możesz je powtórzyć, jeśli coś przeoczyłeś” – wyjaśniła Madureira.
Jeśli chodzi o czas trwania, średnio będzie to co najmniej 15 godzin. Początkowo Darksiders Genesis miało trwać 10 godzin, ale w miarę postępu prac skala projektu rosła.
Madureira zauważa, że czas ukończenia będzie zależał od poziomu trudności i stylu gry każdego użytkownika: niektórzy będą chcieli jak najszybciej przebiec poziomy, a inni zdecydują się na oderwanie się od eksploracji otoczenia.
Genesis to „diabloid” w uniwersum Darksiders. W grze występuje dwóch głównych bohaterów, pomiędzy którymi możesz przełączać się w zależności od potrzeb. Autorzy obiecują także zaimplementowanie trybu kooperacji.
Darksiders Genesis ukaże się 5 grudnia na PC i Google Stadia. Projekt trafi na PS4, Xbox One i Nintendo Switch w lutym 2020 roku. Wcześniej twórcy opublikowali
Źródło: 3dnews.ru