„Nasza wizja jest bardzo staromodna”: według twórców Star Wars: Squadrons nie jest grą usługową

Podczas zapowiedź Na początku tygodnia EA Motive, twórcy Star Wars: Squadrons, ogłosili, że ich projekt nie będzie zawierał mikrotransakcji, a wszystkie przedmioty będzie można zdobyć wyłącznie poprzez osiągnięcia w grze. Podkreślili to niedawno w rozmowie z publikacją game Informer. Twórcy zapowiedzieli, że Star Wars: Squadrons nie stanie się grą usługową, aczkolwiek nie wykluczają wydania w przyszłości jakichś dodatków do projektu.

„Nasza wizja jest bardzo staromodna”: według twórców Star Wars: Squadrons nie jest grą usługową

W niedawnym wywiadzie dyrektor kreatywny EA Motive, Ian Frazier, powiedział: „Nasza wizja jest bardzo staromodna. Próbujemy powiedzieć, że cena gry wynosi 40 dolarów, a my chcemy okazać użytkownikom hojność i zapewnić im kompletny produkt. Przekazałeś nam swoje 40 dolarów, więc oto gra, którą pokochasz. Dziękuję. To wszystko. Nie budujemy projektu wokół koncepcji usługi-gry. Zespół tworzy kompletne dzieło, które jest wspaniałe samo w sobie. To nie znaczy, że nigdy nic nie dodamy [do Star Wars: Squadrons]. Myślę, że moglibyśmy, ale projekt nie będzie skupiał się na koncepcji gier i usług.

„Nasza wizja jest bardzo staromodna”: według twórców Star Wars: Squadrons nie jest grą usługową

Przypomnijmy, że Star Wars: Squadrons to zręcznościowa gra akcji traktująca o sterowaniu statkami kosmicznymi. Zawiera dwie kampanie dla pojedynczego gracza, dla Nowej Republiki i Imperium Galaktycznego, a także tryb wieloosobowy. Na ostatnim internetowym pokazie EA Play 2020 widzowie pokazał nagranie rozgrywki z gry.

Star Wars: Squadrons ukaże się 2 października 2020 roku na komputerach osobistych (Steam, Epic Games Store, Origin), PlayStation 4 i Xbox One.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz