Naughty Dog postara się wypuścić The Last of Us: Part II tak szybko, jak to możliwe, ale bez wersji demonstracyjnej

SIE pewnego dnia poinformował o transferze premiera The Last of Us: Part II (w lokalizacji rosyjskiej – „The Last of Us: Part II”) oraz Marvel’s Iron Man VR odpowiednio od 29 i 15 maja do nieznanego terminu ze względu na szalejącą pandemię, która zakłócona logistyka. Ale nie wszystko jest takie smutne: Naughty Dog jest tak samo zniechęcone jak gracze i teraz robi wszystko, co możliwe, aby przyspieszyć premierę.

Naughty Dog postara się wypuścić The Last of Us: Part II tak szybko, jak to możliwe, ale bez wersji demonstracyjnej

Podczas rozmowy z blogiem PlayStation Dyrektor generalny Naughty Dog, Neil Druckmann, zauważył, że zespołowi bardzo trudno było przełożyć The Last of Us, ale teraz całe studio ciężko pracuje z domu, aby projekt jak najszybciej trafił w ręce fanów. Według menadżera, gdy ktoś długo pracuje nad czymś tak złożonym, nie może się doczekać, aż inni docenią owoce jego kreatywności - dlatego przestój, który nastąpił na drodze do uruchomienia gry, był dla zespołu nieco nieprzyjemny.

Naughty Dog postara się wypuścić The Last of Us: Part II tak szybko, jak to możliwe, ale bez wersji demonstracyjnej

„Wszyscy w naszym studiu wiedzą, że mamy świetną grę i musimy tylko poczekać trochę dłużej, zanim trafi ona w ręce fanów” – powiedział Druckmann. „Wiem, że fani są rozczarowani i uwierzcie mi, wiem, o czym mówię: jesteśmy tak samo rozczarowani, jeśli nie bardziej, że nie możemy wypuścić gry na czas. Kilka tygodni temu zaobserwowaliśmy złowieszcze sygnały i jeszcze zanim zostaliśmy zmuszeni [z powodu koronowirusa], zaczęliśmy stopniowo odsyłać pracowników do domów, aby mogli pracować zdalnie. Wszyscy w Naughty Dog pracują teraz nad grą w domu.”

Naughty Dog postara się wypuścić The Last of Us: Part II tak szybko, jak to możliwe, ale bez wersji demonstracyjnej

Biorąc pod uwagę, że na świecie dzieje się obecnie tak wiele, Neil Druckmann nie chce, aby jego zespół spieszył się z pracą z domu, ale chce, aby pracownicy bardziej dbali o siebie i spędzali więcej czasu z rodzinami. Menedżer powtórzył dalej, że zespół pracuje obecnie nad poprawkami błędów i udoskonalaniem. Zespół poświęca czas na analizę wszystkich aspektów, aby upewnić się, że produkt spełnia poziom jakości Naughty Dog.


Naughty Dog postara się wypuścić The Last of Us: Part II tak szybko, jak to możliwe, ale bez wersji demonstracyjnej

Jak zauważono, opóźnienie wynika głównie z zakłóceń w łańcuchu dostaw, ale Naughty Dog i Sony zdecydowały, że 29 maja nie wydadzą gry cyfrowo, ponieważ niektórzy fani mogą nie być w stanie pobrać tak dużej ilości, a zespół nie chce nikogo musieć, wtrącać się. Druckmann dodał jednak, że ostateczna decyzja w tej kwestii jeszcze nie została podjęta: rozważane są różne opcje jak najszybszego wydania gry, wszystko jednak zależy od tego, jak rozwinie się sytuacja z Covid-19.

Naughty Dog postara się wypuścić The Last of Us: Part II tak szybko, jak to możliwe, ale bez wersji demonstracyjnej

„Żadna ostateczna decyzja nie została podjęta; po prostu reagujemy na sytuację różnych sprzedawców detalicznych i sprawdzamy, czy uda nam się dostarczyć ludziom fizyczne kopie” – powiedział. — To samo dotyczy infrastruktury cyfrowej. To międzynarodowy mecz, na który czekają ludzie we wszystkich krajach, a my chcemy być uczciwi wobec wszystkich. Jeśli oddamy grę niektórym osobom, jak to będzie wyglądać dla tych, którzy gry nie dostaną? Dlatego rozważamy wszystkie możliwe opcje, aby jak najszybciej zaprezentować grę wszystkim naszym fanom. Jednak dostarczenie kopii i wyjaśnienie wszystkich kwestii zajmie trochę czasu. Teraz sytuacja na świecie zmienia się z każdym dniem.”

Naughty Dog postara się wypuścić The Last of Us: Part II tak szybko, jak to możliwe, ale bez wersji demonstracyjnej

Odnosząc się do wypuszczenia dema takiego jak to zaprezentowane wcześniej prasie, szef studia zauważył, że publiczne demo trzeba stworzyć od zera, a to jest bardzo pracochłonne: Naughty Dog wolało skupić się na dokończeniu samej gry. Dodatkowo demo prasowe jest bardzo przestarzałe i nie odzwierciedla już ostatecznej wersji gry.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz