Nie znowu, ale znowu: Nintendo rozpoczęło polowanie na imponujący port Super Mario 64 na PC dla fanów

Ostatnio my napisał o porcie PC dla fanów gry Super Mario 64 z obsługą DirectX 12, ray tracingiem i rozdzielczością 4K. Wiedząc, jak nietolerancyjna jest Nintendo wobec amatorskich projektów dotyczących jej własności intelektualnej, gracze nie mieli wątpliwości, że firma wkrótce zażąda jej usunięcia. Stało się to jeszcze szybciej, niż oczekiwano – niecały tydzień później.

Nie znowu, ale znowu: Nintendo rozpoczęło polowanie na imponujący port Super Mario 64 na PC dla fanów

Według TorrentFreakprawnicy amerykańskiej firmy Wildwood Law Group LLC, która współpracuje z Nintendo, zaczęli wysyłać listy do Google i YouTube z żądaniem usunięcia plików portów i filmów, w których jest to pokazywane. Powodem jest naruszenie praw autorskich. Grę nadal można pobrać z niektórych stron, jednak po pewnym czasie stanie się to niemożliwe.

Nie znowu, ale znowu: Nintendo rozpoczęło polowanie na imponujący port Super Mario 64 na PC dla fanów

Fani przenieśli grę na komputery PC, stosując inżynierię wsteczną kodu gry. Ta wersja jest lepsza od wersji emulowanej, obsługując DirectX 12, ray tracing, natywną rozdzielczość 4K i wyświetlacze panoramiczne, a także efekty odbicia i cieniowania. Można w nią także grać za pomocą kontrolera Xbox One.


Nintendo przez lata nie złagodziło swojego stanowiska wobec dzieł fanów powstałych na podstawie jego licencji. Na przykład w marcu tego roku na prośbę Sony miał usuń z PS4 wyłącznie Sny model postaci i poziomy z Super Mario stworzone przez jednego z graczy. Potem prawnicy Big N nieprzerwany monitoruj naruszenia praw autorskich w treściach gry generowanych przez użytkowników.

Port PC Super Mario 64 nie jest pierwszym amatorskim projektem związanym z tą grą, który na prośbę firmy został usunięty z domeny publicznej. To samo w 2015 roku wystąpił z przeglądarkową wersją HD platformówki studia Roystan Ross.

Nie znowu, ale znowu: Nintendo rozpoczęło polowanie na imponujący port Super Mario 64 na PC dla fanów

Super Mario 64 ukazał się w Japonii w czerwcu 1996 roku na konsoli Nintendo 64. We wrześniu tego samego roku trafił do Ameryki Północnej, a w marcu 1997 roku pojawił się w Europie. Platformówka została nazwana jedną z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek stworzono i kamieniem milowym w historii gier 2003D. W roku swojej premiery otrzymała maksymalną ocenę od wydawnictwa Edge, które wówczas słynęło z rygorystycznego podejścia do gier wideo. Do maja 11 roku sprzedano ponad XNUMX milionów egzemplarzy.

W tym tygodniu Nintendo przeżył największe naruszenie danych w swojej historii. Z serwerów firmy skradziono ponad 2 TB materiałów, w tym kod źródłowy i pełną dokumentację konsoli Nintendo 64, GameCube i Wii, a także wczesne wersje demonstracyjne gier na te konsole. Niektórzy uważali, że z tym wyciekiem ma związek pecetowy port Super Mario 64, jednak informacja ta nie została potwierdzona.

Nintendo planuje wypuścić w tym roku kilka gier Mario na Nintendo Switch. Pomiędzy nimi może Super Mario 3D World: Deluxe to ulepszona wersja gry z 2013 roku na Wii U.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz