ProHoster > Blog > wiadomości internetowe > „Niesamowita praca”: dyrektorzy Xbox byli pod ogromnym wrażeniem demonstracji Unreal Engine 5 na PS5
„Niesamowita praca”: dyrektorzy Xbox byli pod ogromnym wrażeniem demonstracji Unreal Engine 5 na PS5
Wczoraj Epic Games wypowiadało się na temat kluczowych funkcji Unreal Engine 5 i pokazał imponujące demo technologiczne gry Lumen in the Land of Nanite na PlayStation 5. Silnik nie został jeszcze zademonstrowany na Xbox Series X, ale dyrektorzy Xbox – szef działu Phil Spencer i dyrektor marketingu Aaron Greenberg – zareagowali niezwykle pozytywnie na to, co zobaczyli.
„Niesamowita praca zespołu Unreal Engine w Epic Games” – napisał Spencer Twitter. — Unreal jest używany przez wiele zespołów w Xbox Game Studios, w tym Ninja Theory, które obecnie przygotowuje Senua's Saga: Hellblade II. Nie mogą się doczekać wprowadzenia innowacji Unreal Engine 5 na Xbox Series X.”
Z silnika Epic Games korzystają niemal wszystkie wewnętrzne studia Xbox. Bazujący na czwartej generacji silnika, tzw Gears of War 4, Gears 5 и Gears Tactics (Koalicja) State of Decay 2 (Undead Labs), We Happy Few (Gry przymusowe), Sea of Thieves (Rzadki) Hellblade: Senua’s Sacrifice, a także Minecraft Dungeons (Mojang), który ukaże się 26 maja. Obecnie na silniku Unreal Engine powstaje nie tylko Senua's Saga: Hellblade II, ale także Psychonauts 2 (Double Fine Productions), Everwild i inne projekty. Krążą pogłoski, że wśród nich znajdują się niezapowiedziane gry studia The Initiative (być może, będzie to restart Perfect Dark) i Playground Games (autorzy Forza Horizon).
"Bardzo imponujące, - przyznał się Greenberg, odpowiadając na post Spencera. „Wyobrażam sobie, jak będzie wyglądać Unreal Engine 5 na najpotężniejszej konsoli na świecie”.
Microsoft promuje Xbox Series X jako „najpotężniejszą konsolę świata” w oparciu o porównania wydajności: pokonuje PlayStation 5 około dwóch do trzech teraflopów. Sprawa może się jednak okazać bardziej skomplikowana.
Po demonstracji dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney podkreślone, że do natychmiastowej wizualizacji świata gry z wolumenem danych kilkudziesięciu gigabajtów niezbędny jest dysk SSD. Według niegoFirma Epic Games od dawna blisko współpracuje z Sony w zakresie dysków SSD i stwierdziła, że są one „znacznie lepsze od wszystkiego, co można obecnie kupić na PC za jakąkolwiek cenę”. Rynek pecetowy będzie musiał nadążać za rozwojem Sony, a PlayStation 5 w tym mu pomoże.
Xbox Series X również wykorzystuje szybki wewnętrzny dysk SSD i Sweeney nie twierdzi, że konsola Microsoftu nie będzie w stanie osiągnąć tego samego rezultatu. Dał jednak jasno do zrozumienia, że Epic Games priorytetowo traktuje współpracę z Sony.
Epic Games potwierdziło, że Unreal Engine 5 będzie obsługiwać komputery PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch, PC oraz urządzenia mobilne z Androidem i iOS. Wstępna wersja silnika zostanie udostępniona programistom na początku 2021 roku.