Użytkownik forum Reddit pod pseudonimem Belakor110
Grafika koncepcyjna przedstawia niewykorzystane obrazy Beached Things – nieziemskich stworzeń
W ostatecznej wersji Bestie pojawiają się jako humanoidalne stworzenia lub odpowiedniki prawdziwych zwierząt, jednak na etapie konceptualizacji gry twórcy z Kojima Productions eksperymentowali z bardziej fantastycznymi obrazami.
„Na początku omawiano abstrakcyjne wersje Bestii, ale po kilku poprawkach projekty oparte na prawdziwych stworzeniach okazały się bardziej przerażające i przekonujące” – wyjaśnia książka z grafiką.
Niewykorzystane projekty bestii w Death Stranding
Jedną z niezrealizowanych koncepcji Death Stranding był projekt Stwóru, na który składały się zwłoki różnych zwierząt. Z ciała potwora sterczały kości zwierząt, które zostały już wyrzucone na brzeg.
Jednak groteskowe Bestie to nie jedyna rzecz, z której Kojima Productions porzuciło podczas tworzenia gry. Początkowo eksperymentalna gra akcji Hideo Kojimy nazywała się nie Death Stranding, ale
Death Stranding ukazało się 8 listopada 2019 roku na PS4, a latem 2020 roku pojawi się na PC. Pomimo
Źródło: 3dnews.ru