Nightdive Studios ogłosiło remaster Blade Runnera, klasycznego zadania z 1997 roku

Studio Nightdive zajmujące się produkcją remasterów klasycznych gier zapowiedziało Blade Runner: Enhanced Edition – wznowienie zadania z 1997 roku. Tytuł ukaże się w tym roku na PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch przy wsparciu wydawcy Alcon Entertainment. Zasób zgłosił to w ekskluzywnym materiale Hollywood Reporter.

Nightdive Studios ogłosiło remaster Blade Runnera, klasycznego zadania z 1997 roku

Blade Runner został opracowany z myślą o komputerach PC przez słynne Westwood Studios, mające na swoim koncie serie Eye of the Beholder, The Legend of Kyrandia, Dune, Lands of Lore oraz Command & Conquer. Kod źródłowy gry zaginął, gdy zespół programistów przeniósł się z Las Vegas do Los Angeles. Z tego powodu zadanie nie mogło zostać wydane dla współczesnego systemu operacyjnego przez długi czas - to wystąpił dopiero w grudniu 2019 r., kiedy na ratunek przybyli twórcy emulatora ScummVM.

Nightdive przywraca kod gry za pomocą inżynierii wstecznej i przenosi go na własny silnik KEX. Dyrektor ds. rozwoju biznesu Nightdive, Larry Kuperman, zauważył, że to potężne narzędzie pozwoli na przeniesienie gry na konsole nawet w tak trudnej sytuacji.

Wśród funkcji Blade Runner: Enhanced Edition znajdują się ulepszone modele postaci, animacje i przerywniki filmowe w silniku, obsługa formatu panoramicznego oraz możliwość zmiany układu klawiatury i gamepada.

Nightdive Studios ogłosiło remaster Blade Runnera, klasycznego zadania z 1997 roku

„Blade Runner pozostaje oszałamiającym osiągnięciem pod każdym względem” – powiedział dyrektor generalny studia Stephen Kick. „Dzięki silnikowi KEX grafika i wrażenia z gry będą znacznie lepsze, ale jednocześnie pozostawimy wizję twórców z Westwood nienaruszoną, a rozgrywkę w całej okazałości. Będziesz mógł cieszyć się wszystkimi korzyściami płynącymi z grania w Blade Runnera na nowoczesnym sprzęcie, ale pod względem grafiki i wrażeń nie będzie już taki sam jak w przeszłości, ale raczej taki sam, jak go pamiętasz.

Gra nie przypomina Blade Runnera Ridleya Scotta, ale jej wydarzenia krzyżują się z tym, co dzieje się w filmie. Była to jedna z pierwszych misji z postaciami i środowiskami w 3D z wizualizacją w czasie rzeczywistym. Krytycy uznali ją za jednego z najlepszych przedstawicieli gatunku, a jej sprzedaż na całym świecie przekroczyła milion egzemplarzy. Virgin planowała stworzyć kontynuację, ale porzuciła ten pomysł ze względu na potencjalną nieopłacalność.

Nightdive Studios wydało wiele remasterów questów z lat 90-tych. Wśród nich znajdują się: Siódmy gość, Jedenasta godzina, Nie mam ust i muszę krzyczeć, Noctropolis, Żniwiarz i Labirynt czasu. Studio wypuściło także ponownie obie części System Shock, Forsaken, Blood, Turok: Dinosaur Hunter i Turok 7: Seeds of Evil. Aktualnie pracuje remake oryginalnego System Shock. Nie ustalono jeszcze terminu jej premiery, wiadomo jednak, że ukaże się ona na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One. W styczniu deweloperzy сообщили, że starają się o prawa do wydawania zaktualizowanych wersji gier z serii No One Lives Forever.

20 marca, równolegle z premierą Doom Eternal, ukaże się kolejny remaster od Nightdive Studios – strzelanka Doom 64, wydana wyłącznie na Nintendo 64 z 1997 roku. Do tego dodadzą dodatkowy rozdział fabularny.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz