Nintendo zażądało zablokowania projektu Lockpick, co wstrzymało rozwój emulatora Skyline Switch

Nintendo wysłało prośbę do GitHuba o zablokowanie repozytoriów Lockpick i Lockpick_RCM, a także około 80 ich forków. Roszczenie zostało przesłane na podstawie amerykańskiej ustawy Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Projektom zarzuca się naruszenie własności intelektualnej Nintendo oraz obejście technologii zabezpieczeń stosowanych w konsolach Nintendo Switch. Obecnie aplikacja jest rozpatrywana w GitHubie i nie została jeszcze zastosowana blokada (usunięcie następuje dzień po wysłaniu ostrzeżenia do autorów).

Nintendo Switch i dołączone do niego gry wykorzystują kilka mechanizmów bezpieczeństwa, które ograniczają możliwość grania na konsoli wyłącznie legalnie zakupionych gier wideo. Ograniczenie to ma na celu uniemożliwienie uruchamiania pirackich kopii gier oraz ochronę przed kopiowaniem przez użytkowników ich gier w celu późniejszego uruchomienia na nieautoryzowanych urządzeniach.

Repozytorium Lockpick opracowuje otwarte narzędzie do wydobywania kluczy z konsol do gier Nintendo Switch, a repozytorium Lockpick_RCM zawiera komponenty do pobrania na konsolę w celu uzyskania kluczy szyfrujących dla różnych komponentów systemu operacyjnego. Za pomocą tych narzędzi użytkownik może wyodrębnić klucze do komponentów oprogramowania zainstalowanego na swojej konsoli i legalnie zakupionych gier.

Autorzy Lockpick rozumieją, że użytkownik może dysponować zakupioną konsolą i grami według własnego uznania, do celów osobistych, niezwiązanych z dystrybucją gier wśród osób trzecich. Na przykład powstałe klucze można wykorzystać podczas uruchamiania w emulatorze, do instalowania dodatkowych programów na konsoli lub do eksperymentów z użyciem narzędzi do debugowania, takich jak hactool, LibHac i ChoiDujour.

Nintendo twierdzi, że użycie Lockpick pozwala użytkownikom ominąć zabezpieczenia gier wideo i uzyskać nieautoryzowany dostęp do wszystkich kluczy kryptograficznych przechowywanych w TPM Konsoli, a powstałe klucze mogą zostać wykorzystane do naruszenia praw autorskich producentów i uruchamiania pirackich kopii gier na stronach trzecich urządzenia bez modułu TPM konsoli lub w systemach z wyłączonym modułem TPM konsoli. Zakłada się, że ostatnią kroplą było pojawienie się XNUMX maja pirackiej gry „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”, która trafiła do premiery w emulatorach na dwa tygodnie przed nadchodzącą oficjalną premierą na konsole do gier.

Tymczasem twórcy Emulatora Skyline, umożliwiającego uruchamianie gier z Nintendo Switch na urządzeniach z platformą Android, ogłosili decyzję o zaprzestaniu rozwijania swojego projektu w obawie przed oskarżeniami o naruszenie własności intelektualnej Nintendo, gdyż emulator wymaga uzyskania kluczy szyfrujących za pomocą narzędzia Lockpick do uruchomienia .

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz