Nintendo ujawnia szczegóły VR w The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo mówi o tym, jak „Nintendo Labo: VR Kit” jest używane w przygodowej grze akcji The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Nintendo ujawnia szczegóły VR w The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo Labo: VR Bundle na Nintendo Switch trafi do sprzedaży dzisiaj, 19 kwietnia. Aktualizacja gogli VR dla The Legend of Zelda: Breath of the Wild zostanie wydana 26 kwietnia. Dyrektor techniczny gry Takuhiro Dota (Takuhiro Dota) wyjaśnił, co jest niezwykłego w grze w VR i jak może zainteresować nawet tych, którzy spędzili już dziesiątki godzin w świecie Breath of the Wild:

"Cześć! Nazywam się Takuhiro Dota i jestem CTO The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Tak więc zestaw VR od Nintendo Labo jest już dostępny w sklepie i jest dostarczany z okularami VR. Dlatego dodaliśmy VR do The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

 

Włączanie okularów jest łatwe. Otwórz menu, wybierz „System”, a następnie „Ustawienia”. Wybierz „Użyj” w „VR Toy-Con Glasses” i po prostu włóż konsolę Nintendo Switch do okularów. Patrząc w nie, zobaczysz malownicze przestrzenie Hyrule!

Nintendo ujawnia szczegóły VR w The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Sterowanie bohaterem i kamerą jest standardowe, ale świat gry zobaczysz z innej perspektywy. Dodatkowo kamera będzie podążać w kierunku Twojego wzroku.

Sposób wyświetlania gry można zmienić w dowolnym momencie. Zalecamy noszenie gogli VR, jeśli znajdziesz miejsce z niesamowitym widokiem, ulubionym elementem wyposażenia lub ulubioną postacią.

Nintendo ujawnia szczegóły VR w The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Ta aktualizacja zapewni Hyrule nowe życie. Nawet doświadczeni gracze będą chcieli wrócić do znajomego świata, aby obejrzeć jego trójwymiarową wersję. Jest kompatybilny z zapisanymi danymi gry.

Pomysł narodził się podczas pokazu okularów VR na Nintendo Labo. Byłem mile zaskoczony wynikami prac rozwojowych i od razu zacząłem się zastanawiać, czy możliwe jest dodanie wirtualnej rzeczywistości do naszego projektu. Mieliśmy wtedy mnóstwo pomysłów: chcieliśmy stworzyć nowe piękne lokacje lub wprowadzić do gry ciekawych przeciwników. Ostatecznie jednak zespół deweloperski zdecydował, że musi zaprezentować The Legend of Zelda: Breath of the Wild bez zmian fabularnych, ale pozwolić graczom zajrzeć w dowolny zakątek Hyrule przez okulary VR.

Nintendo ujawnia szczegóły VR w The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Oczywiście trudność polegała na tym, że The Legend of Zelda: Breath of the Wild rozgrywane jest z perspektywy trzeciej osoby, obserwując głównego bohatera Linka z góry. Musieliśmy połączyć tę cechę z cechami wirtualnej rzeczywistości. Rezultat różni się od tych gier, które są zawarte w standardowym zestawie VR i mam nadzieję, że docenisz nasze starania.

Jeśli nie podoba ci się, że kamera śledzi każdy twój ruch, możesz wyłączyć sterowanie ruchem w ustawieniach gry. Wierzę, że ta funkcja zaintryguje użytkowników.

Jedną z cech The Legend of Zelda: Breath of the Wild jest zmienna rozgrywka, która pozwala graczom na znajdowanie własnych rozwiązań problemów. Zespół wspólnie opracowuje zestawy zasad, które pozwalają każdemu wyciągnąć z gry jak najwięcej. Kiedy The Legend of Zelda: Breath of the Wild ukazało się na Nintendo Switch, oprócz swobody wyboru zasad, masz też swobodę fizyczną – bo możesz grać wszędzie! Teraz okulary VR jeszcze bardziej poszerzą Twoje możliwości.”

Przeczytaj więcej o „Nintendo Labo: VR Suite” na stronie Oficjalna strona. The Legend of Zelda: Breath of the Wild trafiło do sprzedaży 3 marca 2017 roku.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz