Teksańskie studio Bluepoint Games, które stworzyło
Twórcy mają nadzieję, że ich nowa gra stanie się wizualnym standardem dla całej kolejnej generacji konsol. Pracuje nad nim ponad 90 osób.
„Założona w 2006 roku i zatrudniająca obecnie ponad 90 osób firma Bluepoint Games zyskała reputację producenta najwyższej jakości remasterów i remake’ów w branży. Ale to nam nie wystarczy. Najnowszy projekt jest największym w naszej historii. Chcemy wyznaczyć poprzeczkę wizualną dla następnej generacji systemów do gier.”
„Nasi założyciele byli częścią zespołu programistycznego Metroid Prime i mają ponad 20-letnie doświadczenie w branży gier. Pozostali pracownicy pracują nad różnymi grami od ponad dziesięciu lat. Zawsze, gdy tworzymy nową grę, mamy nadzieję, że stanie się ona punktem odniesienia dla branży zarówno pod względem rozgrywki, jak i grafiki, i pomoże naszemu studiu w dalszym rozwoju.”
W grudniowym wywiadzie dla SegmentNext dyrektor generalny Bluepoint Games Marco Thrush
Jeśli nowa gra rzeczywiście przewyższy pod względem technicznym remake Shadow of the Colossus na PlayStation 4, Bluepoint Games z pewnością osiągnie swój nieskromny cel. Odświeżona gra przygodowa studia Team ICO z 2005 roku została nazwana przez dziennikarzy jednym z najlepszych remake'ów wszechczasów. „Firmie Bluepoint Games udało się w jakiś sposób wykorzystać zaktualizowany silnik, a jednocześnie delikatnie przenieść wrażenia z oryginalnego Shadow of the Colossus do remake’u” – napisano w naszym
W przeszłości studio wydało kilka kolekcji remasterów: The Ico & Shadow of the Colossus Collection,
Źródło: 3dnews.ru