Nowy artykuł: ASUS na Gamescom 2019: pierwsze monitory DisplayPort DSC, płyty główne Cascade Lake-X i nie tylko

Targi Gamescom, które odbyły się w zeszłym tygodniu w Kolonii, przyniosły wiele nowości ze świata gier komputerowych, jednak tym razem samych komputerów było niewiele, szczególnie w porównaniu z zeszłym rokiem, kiedy NVIDIA wprowadziła karty graficzne z serii GeForce RTX. ASUS musiał zabrać głos w imieniu całej branży podzespołów do komputerów PC i wcale nie jest to zaskakujące: niewielu liczących się producentów tak często aktualizuje swój katalog produktów i produkuje tak szeroką gamę sprzętu – od zasilaczy po przenośne gadżety. Ponadto teraz jest właściwy czas, aby zaoferować coś nowego w dwóch fundamentalnie ważnych dla firmy ASUS niszach rynkowych – płytach głównych i monitorach. Sami dowiedzieliśmy się, dlaczego i jak dokładnie Tajwańczycy zaskoczyli publiczność na Gamescom 2019 i chętnie podzielimy się naszymi spostrzeżeniami z naszymi czytelnikami.

Nowy artykuł: ASUS na Gamescom 2019: pierwsze monitory DisplayPort DSC, płyty główne Cascade Lake-X i nie tylko

#Płyty główne dla procesorów Cascade Lake-X

Nie jest tajemnicą, że Intel przygotowuje się do wypuszczenia partii procesorów dla wysokowydajnej platformy LGA2066 na rdzeniu Cascade Lake-X - będą mieli trudną konkurencję ze zaktualizowanymi procesorami Threadripper. Praktycznie nic nie wiemy o tym, jak AMD wykorzysta modułową architekturę Zen 2 w ramach nadchodzącej rewizji własnej platformy HEDT, ale produkty konkurencji, dzięki licznym plotkom i statystykom benchmarków, które wyciekły do ​​Internetu, stopniowo nabierają tempa gotowa forma. Sądząc po tym, co wiemy na ten moment, chipy Intela dla entuzjastów i użytkowników stacji roboczych nie wyjdą poza 18 rdzeni fizycznych, ale producent zamierza zwiększyć maksymalną liczbę linii PCI Express z 44 do 48, a wydajność procesora powinna wzrosnąć ze względu na zwiększoną częstotliwości taktowania i ponownie zoptymalizowana technologia procesowa 14 nm.

Firma ASUS zdecydowała się wcześniej przygotować infrastrukturę dla nowych procesorów i na targach Gamescom zaprezentowała trzy płyty główne oparte na logice systemu X299 – na szczęście obsługa Cascade Lake-X nie wymaga wymiany chipsetu, który Intel wypuścił jeszcze w 2017 roku. Dwa z trzech nowych produktów ASUSa należą do serii ROG „premium”, a trzeci został wydany pod skromniejszą marką Prime.

Nowy artykuł: ASUS na Gamescom 2019: pierwsze monitory DisplayPort DSC, płyty główne Cascade Lake-X i nie tylko

ROG Rampage VI Extreme Encore zawiera wszystko, co firma ASUS ma do zaoferowania w ramach zaktualizowanej platformy LGA2066. Masywna płyta w formacie EATX wyposażona jest w regulator napięcia procesora składający się z 16 stopni mocy (sterowniki i przełączniki zintegrowane w jednym chipie), połączonych równolegle parami z ośmiofazowym kontrolerem PWM. Aby usunąć ciepło z VRM, zastosowano chłodnicę z dwoma kompaktowymi wentylatorami, które uruchamiają się tylko przy wysokich temperaturach. Mikroukłady Infineon TDA21472, które ASUS wyposażył w osiem dwufazowych, oprócz prądu znamionowego 70A, wyróżniają się wyjątkową wydajnością i jest mało prawdopodobne, aby wymagały aktywnego chłodzenia, gdy procesor pracuje na standardowych częstotliwościach.

Płyta główna obsługuje do 256 GB pamięci RAM rozmieszczonej w ośmiu gniazdach DIMM, z prędkością do 4266 milionów transakcji na sekundę, a co najważniejsze, cztery dyski SSD w formacie M.2, do których procesor może uzyskać dostęp jednocześnie dzięki dodatkowym liniom PCI Express w kontrolerze Cascade Lake-X. Dwa złącza M.2 znajdują się pod wymiennym radiatorem chipsetu, a inżynierowie firmy ASUS umieścili dwa kolejne na płycie głównej DIMM.2 w pobliżu gniazd DDR4. Wszystkie dyski SSD można połączyć w macierz przezroczystą dla systemu operacyjnego za pomocą funkcji VROC.

W ROG Rampage VI Extreme Encore nie brakuje zewnętrznych interfejsów. Oprócz gigabitowej karty sieciowej Intela producent wlutował drugi, 10-gigabitowy układ Aquantia, a także bezprzewodową kartę Intel AX200 ze wsparciem dla Wi-Fi 6. Urządzenia peryferyjne będą podłączane do płyty głównej za pośrednictwem hosta USB 3.1 Porty Gen 1 i Gen 2, a najnowszy przeznaczony do szybkich połączeń interfejs USB 3.2 Gen 2×2.

Zamiast segmentowego wskaźnika kodów POST, ASUS zastosował wielofunkcyjny ekran OLED zintegrowany z osłoną zewnętrznych złączy. Nie zabrakło także przyłączy do zasilania taśm LED – zarówno konwencjonalnych, jak i sterowanych. Overclockerom przydadzą się podkładki do monitorowania napięcia i liczne opcje rozruchu: tryb LN2, natychmiastowe ustawienie bezpiecznych częstotliwości procesora itp.

Nowy artykuł: ASUS na Gamescom 2019: pierwsze monitory DisplayPort DSC, płyty główne Cascade Lake-X i nie tylko

Drugi z nowych produktów firmy ASUS na platformę LGA2066, ROG Strix X299-E Gaming II, jest również skierowany do graczy i właścicieli stacji roboczych klasy podstawowej, jednak firma pozbyła się tego modelu z niektórych luksusowych elementów charakterystycznych dla flagowca rozwiązanie. Tym samym zmniejszono liczbę stopni mocy w regulatorze napięcia procesora do 12, choć pozostawiono wentylator zapasowy do aktywnego chłodzenia podzespołów VRM. W każdym razie ta propozycja nie jest skierowana do zwolenników ekstremalnego podkręcania - nie ma takich możliwości podkręcania jak w Rampage VI Extreme Encore, w tym w trybie LN2, a do pracy na umiarkowanie podwyższonych częstotliwościach pod chłodnicą powietrzną lub cieczową regulator napięcia prawdopodobnie ma wystarczająco dużą rezerwę mocy.

Podobnie jak starszy model, ROG Strix X299-E Gaming II obsługuje do 256 GB pamięci RAM z przepustowością 4266 milionów transakcji na sekundę, jednak jedno z czterech złączy M.2 do podłączenia dysku SSD musiało zostać poświęcone (podczas gdy RAID wsparcie na poziomie UEFI nigdzie nie zniknęło). W zamian urządzenie otrzymało dodatkowy slot PCI Express x1, a wymiary zostały skompresowane do standardu ATX.

Być może główną stratą ROG Strix X299-E Gaming II był zestaw interfejsów do komunikacji z urządzeniami zewnętrznymi. Płyta zachowała bezprzewodową kartę sieciową obsługującą protokół Wi-Fi 6 i oczywiście złącza USB 3.1 Gen 1 i Gen 2, ale musiała rozstać się z kontrolerem USB 3.2 Gen 2 × 2, a ASUS wymienił 10-gigabitowy karta sieciowa z chipem Realtek o prędkości do 2,5 Gb/s.

ROG Strix X299-E Gaming II nie oferuje tak bogatego oświetlenia RGB jak Rampage VI Extreme Encore. Świecą jedynie masywne logo na osłonie zewnętrznych złączy oraz maleńki ekran OLED pomiędzy gniazdem procesora a górnym slotem PCI Express, choć oczywiście nadal istnieje możliwość podłączenia pasków LED do płyty głównej i kontrolowania ich koloru.

Nowy artykuł: ASUS na Gamescom 2019: pierwsze monitory DisplayPort DSC, płyty główne Cascade Lake-X i nie tylko

I wreszcie Prime X299-A II, który z jakiegoś powodu producent wstydził się wystawiać do zdjęć, jest najbardziej ekonomiczny spośród trzech nowych produktów ASUSa dla procesorów Cascade Lake-X, ale w kluczowych aspektach platformy LGA2066 - obsługa 256 GB RAM-u z prędkością 4266 milionów transakcji na sekundę i obecność trzech gniazd M.2 - wcale nie ustępuje starszym modelom. Czego tu nie ma, to równie rozwinięte możliwości podkręcania: świadczy o tym najprostszy grzejnik bez rurki cieplnej na przełącznikach regulatora napięcia, chociaż sam obwód nadal zawiera 12 stopni mocy.

Możliwości komunikacji płyty głównej z urządzeniami zewnętrznymi są również ograniczone: brakuje dodatkowej przewodowej karty sieciowej i funkcji Wi-Fi jako takiej. Ale pod jednym względem Prime X299-A II przewyższa bardziej spektakularne nowości: dopiero to urządzenie otrzymało trzecią wersję kontrolera Thunderbolt. Nie zabrakło także portu USB 3.1 Gen 2. Zewnętrzna część urządzenia jest całkowicie pozbawiona podświetlenia LED, jednak firma ASUS zachowała złącza do zasilania pasków LED.

#Nowe monitory — obsługa DisplayPort DSC i nie tylko

ASUS nie tylko produkuje wydajne i wysokiej jakości komponenty komputerowe, ale także ugruntował swoją pozycję jako producent monitorów do gier i z sukcesem wszedł na rynek profesjonalny z serią ekranów ProArt. Monitory ASUS słyną z wysokiej jakości matryc z agresywną kombinacją rozdzielczości i częstotliwości odświeżania, a w ostatnich latach do tych cech dodano HDR. Nowe modele pod marką ROG, zaprezentowane przez firmę na targach Gamescom, wyeliminowały jedyne ograniczenie, które na razie wstrzymywało postęp w możliwościach gamingowych monitorów.

W zeszłorocznym przeglądzie GeForce RTX 2080 Dowiedzieliśmy się już, co się dzieje, gdy wysoką rozdzielczość – począwszy od 4K – połączymy z częstotliwością odświeżania powyżej 98 Hz i HDR: aby podłączyć ekran poprzez pojedynczy interfejs DisplayPort, trzeba w jakiś sposób zaoszczędzić przepustowość kanału. W większości urządzeń problem ten rozwiązuje się poprzez podpróbkowanie kolorów podczas konwersji kolorów pikseli z pełnego RGB na YCbCr 4:2:2. Straty jakościowe w tym przypadku są nieuniknione (a podłączenie dwoma kablami zmusi do rezygnacji z dynamicznego odświeżania), istnieje jednak alternatywne rozwiązanie. Specyfikacja DisplayPort w wersji 1.4 zawiera opcjonalny tryb kompresji DSC (Display Stream Compression) 1.2, dzięki któremu pojedynczym kablem można przesyłać strumień wideo o rozdzielczości 7680×4320 i częstotliwości 60 Hz w formacie RGB. Jednocześnie DSC jest algorytmem kompresji stratnej, ale zdaniem inżynierów VESA nie wpływa to wizualnie na jakość obrazu.

Nowy artykuł: ASUS na Gamescom 2019: pierwsze monitory DisplayPort DSC, płyty główne Cascade Lake-X i nie tylko

ASUS ma zaszczyt jako pierwszy wprowadzić na rynek monitory do gier z funkcją DSC – 27-calowy ROG Strix XG27UQ i ogromny 43-calowy wyświetlacz ROG Strix XG43UQ. Pierwszy z nich to upgrade w stosunku do ubiegłorocznego modelu ROG Swift PG27UQ: Obydwa monitory wyposażone są w matrycę o rozdzielczości 3840×2160 i częstotliwości odświeżania 144 Hz, jednak nowy produkt osiąga podobną charakterystykę bez podpróbkowania kolorów. Do korzystania z DSC potrzebna jest karta graficzna z pełną implementacją standardu DisplayPort 1.4, którą z pewnością posiadają Radeon RX 5700 (XT) i akceleratory NVIDIA na chipach Turing. Jednak obsługa kompresji w procesorach graficznych ostatniej generacji pozostaje dla nas znakiem zapytania, chociaż chipy Vega początkowo obsługują DisplayPort 1.4, a urządzenia z serii GeForce GTX 10 zostały oznaczone jako gotowe do obsługi DisplayPort 1.4.

Charakterystyka ROG Strix XG27UQ to podświetlenie oparte na kropkach kwantowych, dzięki czemu ekran pokrywa 90% przestrzeni barw DCI-P3 oraz certyfikacja DisplayHDR 400. Ostatni punkt wskazuje, że szczytowa jasność monitora nie osiąga 600 cd/m2, jak przewiduje standard DisplayHDR 600, i nie ma lokalnej regulacji jasności. Jednak funkcja Adaptive Sync zapewnia dynamiczne częstotliwości odświeżania w systemach z procesorami graficznymi producentów NVIDIA i AMD.

Nowy artykuł: ASUS na Gamescom 2019: pierwsze monitory DisplayPort DSC, płyty główne Cascade Lake-X i nie tylko

ROG Strix XG43UQ pokonuje pierwszy z dwóch produktów wyposażonych w DSC pod wieloma względami, ale przede wszystkim pod względem rozmiaru swojego imponującego 43-calowego panelu 4K i częstotliwości 144 Hz. W przeciwieństwie do ROG Strix XG27UQ, ten ekran jest zbudowany w oparciu o technologię VA, ale jego gama kolorów również obejmuje 90% przestrzeni DCI-P3. Co najważniejsze, jeśli chodzi o jakość obrazu, ten gigantyczny monitor posiada certyfikat zgodności z najwyższym standardem zakresu dynamicznego DisplayHDR 1000, a jego funkcje zmiennej częstotliwości odświeżania spełniają specyfikacje FreeSync 2 HDR. ASUS pozycjonuje ten ekran nie tylko jako monitor do gier, ale także jako pełnoprawny zamiennik telewizora w salonie - brakuje tylko tunera telewizyjnego, którego większość paneli plazmowych nie miała w przeszłości, ale jest kompletny pilot zdalnego sterowania.

ROG Strix XG17 to zupełnie inna rasa bestii. Z nazwy modelu od razu można się domyślić, że jest to 17-calowy wyświetlacz, który na pierwszy rzut oka nie zasługuje na to, by sąsiadować z gamingowymi ekranami 4K. Rzecz w tym, że to ważący 1 kg monitor przenośny z wbudowanym akumulatorem dla tych, którzy nawet w podróży nie mogą oderwać się od ulubionej gry. Gadżet jest zbudowany na matrycy IPS o rozdzielczości 1920 × 1080, ale częstotliwość odświeżania sięga 240 Hz i oczywiście jest Adaptive Sync. W tym trybie urządzenie może pracować autonomicznie aż do 3 godzin, a funkcja szybkiego ładowania nasyca akumulator energią w ciągu 1 godziny, aby przedłużyć grę o kolejne 2,7 godziny. Monitor łączy się z laptopem poprzez złącze Micro HDMI lub USB typu C, a aby wygodnie umieścić ekran zewnętrzny nad wbudowanym, ASUS oferuje kompaktową podstawkę ze składanymi nóżkami.

Nowy artykuł: ASUS na Gamescom 2019: pierwsze monitory DisplayPort DSC, płyty główne Cascade Lake-X i nie tylko

#Podkładka pod mysz i zestaw słuchawkowy z redukcją szumów - bezprzewodowy i bez Bluetootha

Jeśli wszystkie zalety komponentów komputerowych i monitorów można zmierzyć ilościowo, to w urządzeniach peryferyjnych na pierwszy plan wysuwa się funkcjonalność i tak głęboko subiektywna jakość, jak łatwość obsługi. Najnowsza tajwańska inicjatywa w tym obszarze, mysz gamingowa ROG Chakram, może wywołać długą dyskusję, ponieważ firma ASUS zdecydowała się skrzyżować mysz z gamepadem. Na lewej powierzchni urządzenia, pod kciukiem gracza (oczywiście pod warunkiem, że jest on praworęczny), pojawiła się gałka analogowa, na której zwykle znajduje się jeden lub więcej dodatkowych przycisków. Może działać dokładnie jak gamepad, z rozdzielczością 256 kroków na każdej osi, lub jako zamiennik czterech dyskretnych przycisków. Sztyft można wydłużyć za pomocą wymiennej nasadki lub odwrotnie, skrócić lub można go całkowicie wyjąć i zamknąć otwór za pomocą dołączonej do urządzenia pokrywy. Ale, nawiasem mówiąc, możliwości przerobienia Chakram na indywidualne gusta nie ograniczają się do tego. Panele korpusu wyjmuje się z magnetycznego mocowania, a pod nimi umieszczono szablon ze świetlistym logo (podświetlenie reguluje autorski program Aura Sync) oraz mechaniczne przyciski, które w razie nagłego stłuczenia można łatwo wymienić.

Nowy artykuł: ASUS na Gamescom 2019: pierwsze monitory DisplayPort DSC, płyty główne Cascade Lake-X i nie tylko   Nowy artykuł: ASUS na Gamescom 2019: pierwsze monitory DisplayPort DSC, płyty główne Cascade Lake-X i nie tylko

Jednak nawet bez wbudowanego joysticka i przekształcalnego korpusu Chakram ma się czym pochwalić. Mysz wyposażona jest w czujnik laserowy o rozdzielczości 16 tys. DPI i częstotliwości próbkowania 1 kHz, a z komputerem można go podłączyć na trzy różne sposoby – kablem, poprzez protokół Bluetooth i wreszcie osobny kanał radiowy za pomocą dołączonego odbiornika USB. Baterię można ładować także poprzez USB lub bezprzewodowo, ze stacji w standardzie Qi, a jedno ładowanie wystarczy na 100 godzin zabawy.

I wreszcie ostatnią nowością, na której zakończymy naszą historię, jest bezprzewodowy zestaw słuchawkowy ROG Strix Go 2.4. Nawet w tak pozornie banalnym urządzeniu jak słuchawki z wbudowanym mikrofonem, ASUSowi udało się wymyślić coś nowego. Zacznijmy od tego, że nie jest to zwykły bezprzewodowy zestaw słuchawkowy z interfejsem Bluetooth, który w wielu przypadkach nie odbiega ani wysoką jakością dźwięku, ani łatwością podłączenia. Zamiast tego ROG Strix Go 2.4 wykorzystuje własny kanał radiowy i miniaturowy transceiver ze złączem USB Type-C. Oprócz tego ASUS posiada inteligentny algorytm tłumienia szumów tła, który oddziela ludzką mowę nawet od obcych dźwięków trudnych do zautomatyzowania, takich jak kliknięcia klawiatury. Urządzenie waży zaledwie 290 g i może wytrzymać do 25 godzin za jednym razem, a 15 minut szybkiego ładowania zapewnia 3 godziny pracy.

Nowy artykuł: ASUS na Gamescom 2019: pierwsze monitory DisplayPort DSC, płyty główne Cascade Lake-X i nie tylko   Nowy artykuł: ASUS na Gamescom 2019: pierwsze monitory DisplayPort DSC, płyty główne Cascade Lake-X i nie tylko

Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz