Nowa wersja Wine Launcher 1.4.46 - narzędzia do uruchamiania gier Windows poprzez Wine

Dostępna jest nowa wersja projektu Wine Launcher, rozwijająca środowisko Sandbox do uruchamiania gier Windows. Wśród głównych funkcji: izolacja od systemu, oddzielne Wine i Prefix dla każdej gry, kompresja do obrazów SquashFS w celu zaoszczędzenia miejsca, nowoczesny styl uruchamiania, automatyczne utrwalanie zmian w katalogu Prefix i generowanie z tego łatek. Kod projektu jest rozpowszechniany na licencji GPLv3.

Nowa wersja Wine Launcher 1.4.46 - narzędzia do uruchamiania gier Windows poprzez Wine

Istotne zmiany w stosunku do poprzedniej publikacji:

  • Dodano obsługę serwera multimediów PipeWire.
  • Dodano instalację VKD3D Proton.
  • Dodano instalację Media Foundation.
  • Poprawiono algorytm kompresji Squashfs, prędkość odczytu wzrosła o ~35%.
  • Zaimplementowano autouzupełnianie poleceń Winetricks
  • Dodano optymalizację wydajności sterowników wideo NVIDIA i Mesa.
  • Dodano tryb debugowania „env debug=1 ./start”.
  • MangoHud został zaktualizowany do wersji 0.6.1.
  • Naprawiono kompatybilność z domyślnym prefiksem w Protonie.
  • Dodano sprawdzanie załadowanego Wine pod kątem zgodności z bieżącym systemem operacyjnym. Wine wyświetla teraz wymaganą minimalną wersję Glibc.
  • Naprawiono uruchamianie w Debianie 10.
  • Dodano automatyczne wyodrębnianie ikony z pliku exe.
  • Dodano bazę danych konfiguracji gry.
  • Dodano sekcję „Moje poprawki”, przeznaczoną do wymiany gotowych poprawek pomiędzy różnymi wersjami Wine Launchera.
  • Projekt został nieco odświeżony.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz